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ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/
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632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/09(日) 03:05:06.67 ID:fhrTBXn0 一死で全終了のゲームはたいていそこまでを練り込んでるもんだからな ストーリー追うなら手前が都合いいし 所々に重要な分岐があるならセーブポイントを明確にしとかないと逆に困る ゲーム次第だよ そこだけ切り取ってクソゲーとかは絶対に言えないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/632
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/09(日) 04:13:56.61 ID:fhrTBXn0 それもゲームによるが一周1〜2時間が多いかな 練り込まれてるのは運要素、持ち込み要素、実績とか。基本はランダム性のあるものが多い 上で言われてるけどぶっちゃけローグライク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/635
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