[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/08(土) 03:38:24.56 ID:RWRpn+sY >>512の必殺ゲージを貯めるやつなら 受けたダメージで貯まるのも良いと思うけどな ピンチになるほど逆転の一発が撃てる もしくはHP残量で攻撃力上がる攻撃出せるスキルとかアクセサリとか、ダクソの赤涙だけど ゲージの溜め方は一つより複数組み合わせる方が良いと思う アイテムで一気に補うのも良いし、時間がかかるけど徐々に自然に回復していくというのも良い 個人的にコマンド入力で必殺技は好きじゃないな どういうタイプのアクションゲームかわからんけど、ダクソのようなアクションRPGでコマンド入力要求されたらキツイ 回避と攻撃タイミングに神経注ぎたいから、そこに煩雑な操作は要らない つうか助言するのもしないのも自由だし、ゲーム制作が正義どうこうとは全然関係ないけどな 単に他の人の興味引くような話題を提供できてなかったんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/603
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.040s