[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
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521: 2022/01/06(木)13:24 ID:PQMhXNi2(1) AAS
ゲームのシステムは直感で決めるか理詰めで決めるか
直感で決めると実装が困難なことが多くて企画倒れしやすく危ういが
理詰めで決めると企画段階で面白さが感じない

クソ企画でもノリで作ってたゲ製1年目の勢いがほしい
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