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ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/
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812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/14(金) 16:21:30.41 ID:Nj8EXqwX アセットをたくさん使いたい人や本格的な3Dゲームには向いてないね 逆に言えばそれ以外のケースなら結構使える テストプレイしやすかったりやノードを組み合わせてサクッと骨組みを作れるのがお気に入りかな ただ致命的にドキュメントが不足してるからunityのサンプルコードとか調べて作る羽目になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/812
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/14(金) 16:54:02.81 ID:Nj8EXqwX エンジンの仕様よりもアルゴリズムの実装とかで躓く事の方が多いからフォーラムで質問するのも微妙なんよね なんでGDscriptのサンプルコードが見つからない時はunityでの実装例とか調べて参考にしてるなあ まあ最初からunity使っとけば良いんだろうけど軽量で開発環境作るのがゲロ楽だから乗り換えるのもダルいという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/814
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/14(金) 19:53:01.35 ID:Nj8EXqwX キャラをドット絵で背景だけ3Dにするとかは全然できるけどね ゴリゴリ3D使うなら他のエンジンがいいかな あくまで2Dメインのゲーム作りのスマートな選択肢って位置付け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/817
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