[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
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(1): 2022/01/12(水)13:38 ID:7jm6/DE4(1/7) AAS
ワナビーて馬鹿にするけどさ、
誰だって「I wanna be より良い自分」なんじゃねえの
ゲーム製作で成功を収めた人も、「I wanna be より強大な政治力」かもしれんしw
反対にゴミカス分際のくせに「wanna be」の気持ちが無くなったら、人間として終わってるんじゃね
713: 2022/01/12(水)14:12 ID:7jm6/DE4(2/7) AAS
Unityは、Unrealよりも蓄積された自作ライブラリを再利用しにくいって聞くけど、その辺どうなんだろ
試したことないけどUnityで、ウィンドウのハンドルを取ってきて、自前で直接レンダリングするとかできなさそうだし、
出来たとしてもコライダと連結させるのは別の問題になるだろうし
723: 2022/01/12(水)18:20 ID:7jm6/DE4(3/7) AAS
ぶっちゃけ、最新の技術やツールといっても色々あるし、それらを全部経験するのは極めて困難だろ。
GPGEMS、GPUGemsの全章を自分でトレースした人いるの?
にわか知識でさも経験者ですみたいな態度でマウントを取るのは、人付き合いがある所、どこでも普通じゃねえのw
大企業のプロパーとか、せいぜい企画書書くくらいで、経験の伴わない知識でしか語れんだろw
実際ウザイ奴らばかりでできれば関わりたくないけど、そうも言ってられない現実もあると思うよ
733: 2022/01/12(水)20:00 ID:7jm6/DE4(4/7) AAS
1週間で作るスレで、一つの単純なお題について各人が最低3つの有名エンジンで作成するという催しをやれば面白いかもなw
739: 2022/01/12(水)23:19 ID:7jm6/DE4(5/7) AAS
AA省
740: 2022/01/12(水)23:21 ID:7jm6/DE4(6/7) AAS
×相手目線を
〇相手目線に
743: 2022/01/12(水)23:40 ID:7jm6/DE4(7/7) AAS
いや、ここの住人をいじりたかっただけだよw
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