[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
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625: 2022/01/09(日)00:18 ID:63wI6amk(1/2) AAS
>>622はいったい何と戦ってるんだ…?
626: 2022/01/09(日)00:40 ID:63wI6amk(2/2) AAS
>>620
>理不尽な死にゲーでもリスポンが圧倒的速さだったり、詰まらんゲームでもキーレスポンスがやたらいいとストレスたまりにくいからな
これは俺も感じた、これが逆だとストレスが徐々に溜まっていっていつか爆発する
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