[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
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88: 2021/12/17(金)16:13:45.96 ID:joYoY51x(2/2) AAS
それってゲハ厨のゲ製への出張なんじゃ…
99: 2021/12/17(金)19:51:08.96 ID:XzO/EyJi(1/2) AAS
2chスレ:news
EpicStoreが無料ゲームを15本連日配信開始 1個目は『シェンムー3』 [538181134]
こう言う一流企業が作った製品が無料でやれる時代に、
同人ゲームの分野でどれくらい対抗できるものなのか?
797: 2022/01/13(木)23:35:31.96 ID:q3KsBck5(5/5) AAS
>>795
その作者エモいか?てか、俺らジワるのちょっと前までは『鬼滅』だったし今は『東京卍リベンジャーズ』に『呪術廻戦』じゃん?
てか、この板の世代はとっくにリムってるってwギャップみ有るんじゃね?w
ここの住人の俺ら10代が選ぶ推しマンガTOP10!くらい調べてからステマした方がいいよww
813: 2022/01/14(金)16:32:05.96 ID:5bGpi7//(5/7) AAS
英語できればフォーラムで聞くといいさ
unityのフォーラムより親切な人が多い
つたない英語でも教えてくれる
876: 2022/01/16(日)10:12:29.96 ID:vzBDhFL2(1/2) AAS
個人製作なら思いっきりタイトにして荒っぽさ安っぽさは個人製作ということで許してもらうか、
締め切りなしで徹底的に作りこむかの二択だと思う
後者はたいてい失敗してショックで寝込むがなw
888: 2022/01/16(日)23:54:12.96 ID:vzBDhFL2(2/2) AAS
作業6時間、構想4時間ってところだな。構想は図書館でやってる。本当はスタバでやりたいんだがなw
>>885
完全にお蔵入りさせても素材や使いまわせるコードとか、全部無駄にはならんだろ
最悪使わない素材でも作りこんであればアセットストアで売るという手もあるしな
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