[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
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14: 2021/12/15(水)01:38:11.90 ID:Y8XK6Tu7(1/3) AAS
ワナビの中でも最も厄介な、まだまだやる気のある奴のやる気を削いでワナビ沼に引きずり込みたい地獄の亡者みたいなのもいるらしいからなw
こいつらはスキあらば不毛な話でスレを流してスレを終わらせようとしてるんだよ
61
(1): 2021/12/16(木)17:47:25.90 ID:QAODOjDF(1) AAS
>>16
>>36
自分で質問投げておいて最後に答え合わせだとか言う奴は質問荒らしだろ
sibainuisno1と同類
146: 2021/12/19(日)10:22:54.90 ID:RCCed9MV(1/3) AAS
>>125
まあよく権利関係のごたごたは当事者の問題
と、いうけど権利関係しっかりしてない業界 = クリエイターの権利を守れない
製作スレで仮にも製作者が言ってしまうのは、なんだかなあ…
守るべき作品も著作物も無いワナビーなら納得だが
185: 2021/12/20(月)12:59:53.90 ID:8gG6SAdH(1) AAS
>>181
ゲ製ではそもそも板の話としてそれが正義なんだよね
242: 2021/12/23(木)03:53:09.90 ID:WaNL9Z77(1) AAS
あとは作りたいジャンルに合った選択ってとこかな
281: 2021/12/24(金)02:20:04.90 ID:lP1i3jus(1) AAS
PS5の開発機届いたけどデカくてビビる
316: 2021/12/26(日)12:52:55.90 ID:i6X2Vf2+(1) AAS
でも代々木アニメーション学院の就職率は99.9%だよ?
329: 2021/12/27(月)00:53:23.90 ID:fTfE4NkL(1) AAS
毎回書いてくるとこ見ると、流石になんか、、、憎しみ溢れてて怖いな。
425: 2021/12/31(金)22:54:27.90 ID:BR7ifL0U(1) AAS
マリオはすごいぞ
初代マリオの時点でストレス無い画面(視点)移動とか物理的に自然に見えるジャンプと落下(現実と同じなので制御しやすい)とか考えられてるのがわかる
592: 2022/01/07(金)21:43:36.90 ID:6VDIzV/t(1) AAS
それなり、というのは個人差あるからポリゴン数でとりあえず考えてみたらどうか
962: 2022/01/20(木)22:28:54.90 ID:DyzgAB0R(1) AAS
架空のサンドバッグ殴って気持ちいいっすねえ!
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