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ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/14(火) 21:46:08.89 ID:hq8Ln1Oc レディースアンドジェントゥルメン 前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part2】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/ ゲーム製作 雑談スレ【part3】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/1
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/15(水) 14:11:09.89 ID:6MCAu3eD 自分が作りたい物を作ればいいよ 需要がないとか期待値が低いとか言ってたら何も完成しない 自分のモチベーションが続くかどうかの問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/27
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/15(水) 21:15:04.89 ID:6MCAu3eD Steamに限らず海外は割れor即返品が基本と考えた方がいい それどころか割れユーザの癖にサポート対応を求めてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/42
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 07:58:31.89 ID:m8mJT4aW じゃ来るなキチガイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/139
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 10:25:28.89 ID:DWj2pWej 実際のところ無法地帯に近いよね あからさまな素材ぶっこぬきはともかく、著作権違反で訴えた実績があるのって任天堂くらいしか思いつかないんだが 俺が知らないだけで実は結構頻繁に起きてるのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/147
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/23(木) 22:31:49.89 ID:Og/Q/bPU >>256 確かにね、ネットタトゥや大仕事決まった途端に過去の発言掘り起こされて炎上解任 みたいなのオリンピックでもあったなあ 就職活動での裏アカ調査騒動もあったし、まあリアルでもいきなり初対面で言いたいこと言う人って嫌われたりするから ネットでも同じマナーで普通に会話すりゃいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/267
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/24(金) 16:05:50.89 ID:BBDcGSXe ゲーム業界も大手は許諾制度を取ってるから全然ガバではないとは思うけど…。通報があれば対応してるみたいだし それは置いておいても、権利なんてゆるいほうが自分たちに有利なのに、ギチギチに厳しいほうが嬉しいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/284
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/26(日) 13:13:38.89 ID:5QA2ciK6 他人の経歴や給料なんて興味ねえなあ 面白いゲーム作ってるかどうかだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/321
386: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/29(水) 11:54:19.89 ID:uLs9ALE8 >>385 忘れてました 必要なのは敵キャラの素材です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/386
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/05(水) 12:06:27.89 ID:b89/csGh >>472 動画を上げるのが目的になってしまったんやな 見る側にとっては少しの変更を逐一動画にしてアップロード 恐ろしく不毛な行為やわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/501
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 15:02:16.89 ID:00WaE/+f >>525 スマホで録音 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/528
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 22:25:46.89 ID:FEH6N9z8 >>549 スキルも実績も無いのに監督の立場で他人を指図するとしたら金で動かす他ないよ>>551 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/552
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/08(土) 00:17:04.89 ID:EYsYNPeI 3Dなんてモデリングだけじゃなくテクスチャ作ったりボーン入れたりウエイト設定したりしなきゃならんしね 素人なら自作するより慣れてる人に依頼する方がマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/597
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/08(土) 20:46:51.89 ID:sOXbvO8h KOTYのファイナルソード講評でも言われてたけど クソゲーってのはゲーム内容が虚無だったりイライラポイントしか無かったり遊んでるだけでバグが出てきて進行不可能になるようなクソ要素だけじゃなくて その中にバグり具合の面白さとか変な愛され要素とかでクソゲーとして話題性もあり皆に認知されてこそクソゲーじゃないかと語られてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/619
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/09(日) 08:02:23.89 ID:nDRpITBE 「崖から落ちる」の緊張感を持たせるゲームバランスじゃない? 落ちてもアイテムロストしないで少しダメくらったくらいでその場復帰が一番ヌルゲーとして、 その場復帰で全ロスだと、次シーンで強敵やらトラップが待ち構えていると詰む可能性がある。 セーブ地点まで戻されて強敵やらトラップまでに持ち直す再パワーアップ要素を設置しておけば、 逆に難所で詰むことはなくなる。さすがにステージ最初まで戻されるとかは心は折られるがね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/637
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/11(火) 19:12:36.89 ID:R/fvzLCs 遊んでない やる気がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/688
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/17(月) 16:11:04.89 ID:QVtWlCT+ ID:zB5BM/al 浮き沈みが激しそうだなw しのけんの大食い動画でも見れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/911
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/19(水) 01:17:40.89 ID:kVUGfTtn >>936 早速のレスありがとうございます GitHubはなんだか敷居が高い感じで敬遠してましたが、 ちょっと触ってみたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/937
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