[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
4: 2021/12/14(火)22:03:41.88 ID:0b3bu4fj(1) AAS
たておつー!
34: 2021/12/15(水)18:57:55.88 ID:V+ElMDXI(7/8) AAS
>>30
ターン制ストラテジーとなってるが
メインはカードゲームみたいだ
カードゲームやボードゲームまでジャンルを広めると
ターン制ゲームはむしろメジャーな存在になるね
79(1): 2021/12/17(金)13:06:35.88 ID:joYoY51x(1/2) AAS
そのワナビーってのはどういう定義なん?
ゲームクリエイターになりたいけど成れないで
すごく初歩的なチュートリアル作品しか作れなくて
それであちこちでわめいている
きちんとした作品は一度も作ったことがない
という感じか
119: 2021/12/18(土)17:10:07.88 ID:HjeTrUaS(1/2) AAS
>>113
そんな事ないよ、ハジプロで勝手に覚えていってる。
あと、マインクラフトではレッドストーンが論理回路の習得を助けてる。
125(1): 2021/12/18(土)19:56:36.88 ID:ZB3M4Irj(1) AAS
>>108
泥棒だなんだ言われても、当事者の問題だから外野がどうこう言っても何にもならんのが現状だけどな。
ゲームが作れない連中からのやっかみくらいにしか聞こえんだろう。
145: 2021/12/19(日)10:21:49.88 ID:VMKrmJ6l(1) AAS
会社だったらデザイナーやエンジニアいるから楽だからいいよな
個人だったら全部自分でやることになるもんな
206: 2021/12/21(火)11:51:18.88 ID:Zfq51Rjr(1/2) AAS
キレてて草
432: 2022/01/01(土)00:35:16.88 ID:i2p9KXFA(2/2) AAS
スーパーだってマリオブラザーズだぞ
623: 2022/01/08(土)22:03:23.88 ID:Fw4YeN0u(1) AAS
あかんわ
頭痛が痛い
_(。_°/
677: 2022/01/11(火)11:25:10.88 ID:R/fvzLCs(1/4) AAS
完成させるコツ教えてや
952: 2022/01/19(水)14:29:51.88 ID:Z5R1SPA3(1) AAS
正直ギークな人じゃないならTortoiseSVNとかもアリよ
日本語だし簡単に扱える
細かいところには手が届かんけど個人開発ぐらいならあれでも十分
964: 2022/01/20(木)23:10:51.88 ID:k/pBcait(3/3) AAS
一人でちまちま作る分には要らんわな
あとバイナリデータはバージョン管理には基本含めない
差分とれなきゃバージョン管理の意味がない
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.326s*