[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
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47: 2021/12/15(水)22:36:39.57 ID:hC1g81ai(7/7) AAS
>>45
と思ったら、基本無料ゲーだったかw俺の心中は複雑だわwww
135: 2021/12/19(日)02:22:26.57 ID:vWMb14Bi(1) AAS
>>134
創造力はありそうなのに想像力は無いのな。
166: 2021/12/19(日)23:18:10.57 ID:yE53m3Ur(1) AAS
泣き喚くワナビーも黙る本物の製作者
184: 2021/12/20(月)11:43:53.57 ID:XILjMhKS(2/2) AAS
>>182
そいつらは仲間が欲しい餓鬼
204: 2021/12/21(火)10:42:54.57 ID:5PYJ3Q2F(1) AAS
失せろ
226: 2021/12/22(水)14:32:23.57 ID:AE/Bo2RP(1) AAS
お前じゃん
300
(1): 2021/12/25(土)10:47:04.57 ID:5ogo9c8G(1) AAS
>>298
乗り越えればもっと強くなれるぞ
356: 2021/12/28(火)09:30:55.57 ID:HP7TZTZI(1) AAS
国内のDLサイトとかじゃ絶対数が足りないか
574: 2022/01/07(金)11:22:28.57 ID:jbqnYr27(1) AAS
シリーズなら逆に嬉しい…って程でもないけど納得というかそういう感覚で悪い感じはしないな
アセットゲーで人気って言うとあれだ、ファイソ
575: 2022/01/07(金)13:04:28.57 ID:V7a7kWCj(1) AAS
ファイナルソードは人気と言っていいのだろうか
正直音楽がたまたま任天堂の審査をすり抜けてたから話題になったのはなんかズルい
576: 2022/01/07(金)13:45:33.57 ID:OzdzYBum(2/2) AAS
あの事件で話題になったこととクソゲーっぷりを面白がって実況されてウケたとか運の要素が大きいしなぁ
アセットがどうとかはほぼ無関係だよね
ツクール製のネタゲーで色んな作品でおなじみのランタイム顔とかも、ネタゲーだから受け入れられてるようなもんだし
真っ当にゲーム作って真っ当に評価されて人気を得たいならやっぱりグラはオリジナルが欲しい
618: 2022/01/08(土)20:37:07.57 ID:aKKpTxkv(1) AAS
クソゲーってそういう意味のゲームでは無いんじゃね
647: 2022/01/09(日)18:22:04.57 ID:/GgggV8G(5/5) AAS
しかもクソゲーを株式みたいにだまして売り抜ける方法を語ってるのか
不毛すぎる
クソゲーを作らない方法を探せよ
691
(1): 2022/01/11(火)20:37:54.57 ID:X+IjV2xd(1/2) AAS
>>685
dxlib採用の時点でフルスクラッチでは無いのでは?
directXを相当ブラックボックス化しとるで
730: 2022/01/12(水)19:47:55.57 ID:izi1SkV8(1) AAS
ツクールマンおらんの?
746: 2022/01/13(木)05:18:11.57 ID:OqEhyCQq(1) AAS
人がどう思うか客観的に考えることはゲーム制作でも社会生活でも大事だよね
896: 2022/01/17(月)11:08:58.57 ID:vhlU62nz(2/2) AAS
それは環境変えれたら変えたいね。
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