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ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/
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3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/14(火) 21:54:32.52 ID:86v9UbYg >>2 乙太郎! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/3
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/15(水) 21:39:50.52 ID:hC1g81ai まあそれはそうかもしれんが、 Steam運営の公式推奨の「キュレータ・コネクト」サービスが、海賊版流出の温床ってw 普段はオラオラの日本人クリエータ大御所が皆、何でこんな狂言、看過してんの? どんだけ日本人のゲーム制作者はヘタレなんだよ?wマジで去勢されてんのか?wwて疑問の念を禁じえんwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/44
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 00:27:34.52 ID:f4YqSTAB 長い目で見れば、パクられるということは、それだけ感動が大きかったということだよ 時間のかかるゲ制だと、尚更、他人の真似する方が根本的な独創性を欠いていて恥ずかしいじゃん 模倣を万人に公開するなんて、自分のオリジナリティの放棄を放棄するに等しい 海賊版はともかく、模倣されることは、むしろ模倣される側にとっては変えがたい名誉だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/127
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 09:47:59.52 ID:f4YqSTAB まあせやね 算数と図工とクラブ活動には、それぞれ別の才能が必要だったし、センスのある奴にはまあ敵わなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/143
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/04(火) 18:55:24.52 ID:0rxZOkr1 自分で乗り換えた壁はそのまま自信にも繋がるから全く発生しないのも勿体ないなーとか思ってしまう(他人事) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/490
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 08:05:35.52 ID:yDVPCUU9 ゲームのテンポと密接に関わるからジャンルや他の理想を固めてからの方が想像しやすいよ なんとなくアクションRPGっぽいのを想定してそうだけど そもそも通常攻撃と呼べるものの頻度やコストだってゲーム次第なわけだしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/513
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 14:50:35.52 ID:FCK/rA3Z >>518 てことは結局プログラマーとシナリオライターが一番重要やで 絵と音は素材屋に過ぎんけんね インディ開発者はプログラムとシナリオを志すべし 他は要らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/527
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 02:16:29.52 ID:PNAioDxN じゃあ自分も人生相談します ゲーム製作のためにファンアート描いて画力鍛え始めて早五年、 ファンアートは上々の反応をいただけるようになってきました しかし公開するゲームはファンアートの1000分の1くらいの反応で辛いです ゲーム作りやめてファンアートマンになった方がいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/561
621: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/08(土) 21:22:19.52 ID:WMHCZ0AA 『超滅APEXLEGENDS2/大会配信/6試合』 (ゲスト・インフルエンサーキャリー枠) (18:00〜放送開始) htt://www.twitch.tv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/621
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 10:04:20.52 ID:Q1bIeK/O アセットの市場規模ってわかりませんか? 英語サイトでもいいんですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/705
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 12:46:54.52 ID:dx6LkSm6 ステマ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/709
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 23:34:46.52 ID:hDbsVcJ2 まともに応対してたレスも結構あったみたいだけどそれ全スルーとはつまり一部を叩いて対立煽りしたいだけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/742
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 20:39:06.52 ID:rqXjhmSF ないけど、使われていないだけで、出来ないわけじゃない unityあるのに選ぶ理由ある? 軽い、それくらいだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/788
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 13:27:33.52 ID:ULS4ECWa 完全に2D特化でZ軸のことを考えなくても良いGameMakerStudioの方が入門向けだと思うけどな C#より簡単な独自言語もあるし 元々子供向けのプログラム入門教育のために作られたって話だしな マーケットプレイスに行くと対象年齢5歳とか書かれてるアセットが並んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/847
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/19(水) 08:40:40.52 ID:+krPLEyB >>943 Gitは一回チュートリアルというか使い方の本を一周せんと分からんわ 単純なコミットだけならええけど、リベースとか色々な機能使おうとすると 訳が分からんくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/944
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/22(土) 22:37:57.52 ID:KaLS7F8s 5ちゃんねら「5chのアドバイスは信じるな! なにこのパラドクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/999
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