[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
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58: 2021/12/16(木)14:06:45.44 ID:CciCka0F(1) AAS
30年計画らしいからな
一年の進捗なんて誤差の範囲だろう
117: 2021/12/18(土)16:46:16.44 ID:glwuw6bu(1) AAS
>>116
ゲーム中毒
275: 2021/12/23(木)23:17:19.44 ID:LAWOR4dA(1) AAS
まあ、しかし杏野はるなの夫だろ。
杏野はるなは元々はレゲー大好きキャラとして売り出されてそれで一定の人気を得てたいわけだが、
実はそれが全部嘘で、この夫がゲームに関する記事は全部書いてたんだよな。
それで一時期レゲー板辺りで炎上してたんだよな。
杏野はるなのプロヂュースしてたのが夫だと言うのもなんかドロドロしてるなって感じだしな。
杏野はるなの夫がどう言う人なのか全く知らなかったが、今回の記事で、確かにレゲーに関する記事を
書けるようなタイプの人だったとは思ったな。
省2
304: 2021/12/25(土)16:13:09.44 ID:Y/lSE0Ld(1) AAS
製作過程を楽しめないと
長続きしないと思う
347(1): 2021/12/27(月)14:08:52.44 ID:KoTUtwWT(2/2) AAS
steamの割れ被害ってそんなに深刻なの?
steam割れで検索しても出てこないし
オンライン認証させてるsteamの割れ対策がダメっていうなら
他に完璧な割れ対策してるPCゲーム用のプラットフォームあるのか?
358: 2021/12/28(火)13:33:07.44 ID:FnSUb2oZ(1) AAS
ネトウヨみたいな口のきき方する奴だな
611: 2022/01/08(土)15:17:46.44 ID:agjK1a/4(2/2) AAS
柳の下にどじょうは3匹くらいいると思ってるから第二のファイナルソード狙いで炎上糞ゲー作ったら何本かは成功するんじゃないか
今は糞ゲーブームっぽいから
640(3): 2022/01/09(日)15:50:11.44 ID:pFVcJ6tY(2/4) AAS
開発者としては難易度やユーザビリティ、そしてデザインに悩み苦しむが
結局決め手になるのはブランド
有名人がやっているとか
古きよきゲームだとか
6000円くらい払った価値とかがなければやってはもらえない
796: 2022/01/13(木)22:06:59.44 ID:RgB+bY3F(1) AAS
そういうマルチタレント宣伝は素人メインの場所でやれよ
モノ(作品)が出てない宣伝なんて信憑性は無い
漫画詰まらんし
915: 2022/01/17(月)18:01:48.44 ID:zB5BM/al(8/8) AAS
ゲーム完成させるにはメンタルコントロール重要だろ
923: 2022/01/17(月)21:03:52.44 ID:noD4kF3O(3/3) AAS
脳内に作るか、外に作るか、それだけの違いさ(ブリッ)
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