[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
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86: 2021/12/17(金)15:18:39.42 ID:5bvPPqQ8(1) AAS
評論家崩れ
190: 2021/12/20(月)20:32:49.42 ID:VwebXJwV(1) AAS
邪魔だボケ
402: 2021/12/30(木)21:34:29.42 ID:NTSAYTnB(2/2) AAS
>>347
>steamの割れ被害ってそんなに深刻なの?
>steam割れで検索しても出てこないし
実質、かなり深刻だと思うが、声が上がっていないのが奇妙ではある
>>348
落ちこぼれの外資系勤めの妄想乙www
>>349
省6
499: 2022/01/05(水)10:26:22.42 ID:NQQhAHMt(1) AAS
フローに矛盾がありまくりなだけでは?
524: 2022/01/06(木)14:38:57.42 ID:s2yNKItV(1) AAS
>>506
約2年半のただ働きか会社だと死活問題やね
インディーズだと支払いのトラブルは多いんだろうな
542: 2022/01/06(木)17:53:22.42 ID:2qE2UsXg(3/3) AAS
連絡取れない、発信も無いのが普段と違い1週間も続けばやばいね。
714: 2022/01/12(水)14:19:29.42 ID:Jihdo+EU(1) AAS
わからんことは実際にぶち当たってから考える
余計なこと考えてると手が進まんからな
840: 2022/01/15(土)12:02:37.42 ID:IV0LRQVi(1/2) AAS
>>838
c#とスクリプトだったらスクリプトの方が学習コストは低いだろう
つまりgodotが最強
情報サポートはunityの勝ち
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