[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
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295: 2021/12/25(土)00:15:07.28 ID:YSUspyQf(1) AAS
平均値を狙うか、下振れを減らすか、上振れをあげるか
インディーなら迷わず上振れを選ぶだろ
461
(2): 2022/01/02(日)23:44:43.28 ID:fa2n/ajU(1) AAS
完璧を目指したらいつまでも完成しないし、かといって未完成のまま発表するのも許せない
このジレンマどうしたらいいんだ
617: 2022/01/08(土)20:00:54.28 ID:lb01lSQT(2/2) AAS
最初からクソゲーを狙って作るとクソゲー未満になる
なぜなら受けるクソゲーはクソゲーなりに操作説明やGUIやレベル調整がしっかりしているから

クソゲーでいいやと思って作ると
操作説明なんて作るのもバカらしくなってしまい
そもそもやってもらえない
699: 2022/01/12(水)07:49:06.28 ID:D5kaxf0U(1/2) AAS
ツクールの次に進むならGameMakerStudioあたりが良いんじゃないかと思う
日本じゃあんまし使ってる人いないのが残念
おかげで情報集めがほぼ英語
733: 2022/01/12(水)20:00:17.28 ID:7jm6/DE4(4/7) AAS
1週間で作るスレで、一つの単純なお題について各人が最低3つの有名エンジンで作成するという催しをやれば面白いかもなw
759: 2022/01/13(木)09:44:39.28 ID:wr6BUM64(1) AAS
>>757
やっぱ言語と女はピチピチに限るよな
878: 2022/01/16(日)10:54:05.28 ID:aqKMbBp6(1) AAS
まずはゴールデンウィークまでに作るんだ!
891
(1): 2022/01/17(月)09:34:35.28 ID:PSgipJNU(1/3) AAS
>>890
東北住まいだが、指なし手袋がオススメ。ちゃんとニットのやつね。
手に触れるものは冷たくないし、指先が出てるから細かい操作に影響なし。
指先だけ冷えるかと思えば、そうでもない。
これのおかげで集中できる時間が伸びたよ。ご検討あれ。
956: 2022/01/20(木)08:55:15.28 ID:at5sox+I(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
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