[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
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(2): 2021/12/15(水)19:59:00.24 ID:6MCAu3eD(2/3) AAS
結論
いつもの質問荒らし
85: 2021/12/17(金)15:15:29.24 ID:E0GQYVKR(1) AAS
>>83
他人の褌で相撲を取る形でゲ製の話題を振ろうとする奴とでも言おうか
387
(1): 2021/12/29(水)12:07:52.24 ID:6n5tv8Qm(1) AAS
>>381
382,384も言ってるように「次のサイクル」に進むんや
自分が現実にできることも見えてきたんやから
そのレベルで自分が健闘できる企画を次に考えることで
今回の失敗を活かすんやで
456
(1): 2022/01/02(日)20:57:43.24 ID:X8FIkFgF(1/3) AAS
Managed DirectXは、DirectXの.Net実装だったかな?
流行らなかったね
485
(1): 2022/01/04(火)18:05:00.24 ID:a1fA09VU(1) AAS
ツイッターなんか見てると結構みんな無茶な目標立てて
技術的検証も無しにグラフィックとか作りこんじゃって
結果、実際に作り始めたらガンガンツールの壁にぶつかり
「出来ねぇじゃねーか!」ってやってて、見ててつらいな

特に汎用エンジンを使うなら無茶は禁物やで
826: 2022/01/14(金)23:07:53.24 ID:Of83LwRb(2/4) AAS
BEアイコン:nida.gif
初心者が学ぶならc++とc#どっち?
2dゲーム作りたい
837: 2022/01/15(土)11:28:52.24 ID:Lq2GFPlF(1) AAS
unityで
946: 2022/01/19(水)12:01:24.24 ID:ubMMWEhi(1) AAS
今日からやるわ
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