[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
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11: 2021/12/14(火)23:39:00.20 ID:Zb3ZjSJZ(1) AAS
>>7
キミは共に民主党を支持者か
やっぱり李在明に期待しちゃうの?
25(1): 2021/12/15(水)12:32:12.20 ID:bdYK5MkM(1) AAS
ターン育成は周回性必須のゲームなのでテストプレイ負荷も高いな
ランダムイベントのバランスに延々と骨を折ることになる
236: 2021/12/22(水)22:29:54.20 ID:CL8gVB9Q(1) AAS
3DはUnityに遠く及ばないが組み込み機能はリッチだし2Dのインディーなら十分選択肢に入るって感じ
割と粗削りな部分も多いがまあ無料だし更新早いんで生暖かく見守ってる
416: 2021/12/31(金)21:13:31.20 ID:Q7zbdvyV(3/3) AAS
>>415
Unityでマリオ風ゲームが作れるなら十分その先やってけると思うよ
地道にコツコツ勉強してけば十分手が届くはずだから頑張れ
427: 2021/12/31(金)23:33:21.20 ID:ZGi1QPgO(1) AAS
初代マリオのどこに視点移動があり得るのが極大に疑問だが
447: 2022/01/01(土)22:11:33.20 ID:WG9eRghn(1/2) AAS
色んなスレで精神病認定してまわったり
いちいち細かな間違い勘違いで
精神病を認定するやつって
強盗犯と同じだよな
580: 2022/01/07(金)16:51:34.20 ID:FxS/Beg5(1/3) AAS
いや、芸人さんが作ったアホゲ集
ネタで話題になって売れたんじゃない?
784: 2022/01/13(木)18:54:24.20 ID:SIt1vES7(1) AAS
自分の思い通りにプログラミングをしたいという情熱が
意味不明なマシン語の世界を切り開いたんだろうな
834(1): 2022/01/15(土)05:23:25.20 ID:mWC3RrX9(1) AAS
>>833
お前連投してる糖質だろ
869: 2022/01/16(日)00:05:33.20 ID:vw0gcPqc(1) AAS
大事なのはツールの良し悪しじゃない
困ってぐぐったときに情報が手に入るかどうか、つまりシェア率だ
シェア率が低い、ぐぐっても情報が無い超優秀ツールより、
大勢がコミットしていてネットに情報があふれてる駄ツールのほうが強い
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