[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
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337: 2021/12/27(月)12:10:01.16 ID:6DEwzW9B(1/4) AAS
>>330
いや、割り海賊も無許可リメイクも勝手移植も、まず法的にも道徳的にも問題だしそりゃ製作側なら嫌いでしょ
ただこの人の場合、正規なもの取り扱ってるプラットフォームまで貫通してるのが怖いって話

>Steam販売サイトは海賊御用達でクソだが、何だかんだValveは先端行ってるな。腹立ちまくり

技術の先端いって腹立つことは製作者ならまずない。
354: 2021/12/28(火)00:39:51.16 ID:mcAgOByz(1) AAS
クズ実況者のステマ邪魔でしかない
389: 2021/12/29(水)15:49:10.16 ID:NQ3JQJqw(1) AAS
一次でも二次でも変わらんと思うがとにかくクオリティの高いものを作らんとな
勢いとかセンスだけで売れる人もいるだろうけどそれならもうゲームじゃなくていい気もするし
今なら絵描きがよくやるWIPで情報ちょいちょい出しつつクラウドファンディングというやり方もあるだろうけど
410: 2021/12/31(金)18:17:40.16 ID:g9GOA+la(1) AAS
まぁ来年も頑張ろうぜ
とにかく楽しむことが大事や
414: 2021/12/31(金)20:18:59.16 ID:JL0rZfQN(1) AAS
>>411
何じゃこりゃあああ!!!
463
(1): 2022/01/03(月)00:14:46.16 ID:DU3Qf3B0(1/3) AAS
461じゃないけど複数人で制作してるけどメンバーが締切を守ってくれない…
挙句「時間を持て余してるならなんか作ってよ」とか言われる始末
ちなみにデザイン担当だけどシナリオが上がってこないから作れねーんだよ
前もプロットに合わせて背景書いたら本シナリオで違う展開になって没になった事あるし無駄なことにリソース割きたくない
607: 2022/01/08(土)11:45:44.16 ID:0VsPibbL(1) AAS
クソゲーなのにRTAの再生回数が異常に多いファイナルソード
833
(1): 2022/01/15(土)05:11:06.16 ID:LR8UvniR(1/2) AAS
2chスレ:news
ゲーム会社 「一方的にアイデアを送りつけてきて、類似点があると権利を主張する人がいる」 [306759112]

お前らはアイデア関係で何が実際にトラブったとか有る?

漏れは高校の頃に友達に話したアイデアをそいつがメーカーに勝手に手紙で送ったとか有ったな。
868: 2022/01/16(日)00:02:22.16 ID:V0W7gZL5(1) AAS
Pyxelって良くね?
言語はPythonの上、作者日本人だし
あとオープンソース
969: 2022/01/21(金)00:22:06.16 ID:PiW1SZ4P(1) AAS
何かメンタルヤバそうな奴おるねw
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