[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
264(2): 2021/12/23(木)22:04:34.02 ID:5ITK370q(3/9) AAS
>>259
絵師も絵師だな。見損なったわ壊死
428(1): 2021/12/31(金)23:37:56.02 ID:wFZt0OYE(8/8) AAS
キャラの位置と連動して背景がスライドしていくじゃん。
あれって視点移動って言わないの?
まあ描画領域移動って表現したほうが実態に合ってるっちゃあってるか
454(1): 2022/01/02(日)19:10:46.02 ID:an9MWbQs(1/2) AAS
>>452
ん?c#とdxlibって言ってるのに、
ごめん…俺が知らんだけかもだけど、マネージドって何?
dxlibはdirectxだからwindows用ゲームだし、c#ってことは.netフレームワーク上で動くってことだけじゃないの?
689: 2022/01/11(火)19:17:03.02 ID:zXlagNoo(1) AAS
やる気がないならやめろ
ここにも来るな邪魔だ
703: 2022/01/12(水)08:44:50.02 ID:x1rovZ8d(1) AAS
ワナビーは悪
寄生虫のシバターと同類の実況者ユーチューバーは極悪クズヤクザってことや!
769(1): 2022/01/13(木)13:46:11.02 ID:rqXjhmSF(1/6) AAS
希望を持つ方法を教えてほしい
778: 2022/01/13(木)16:03:13.02 ID:Gai63gPU(2/2) AAS
扱いやすい面もあるけどピカイチとは感じないかなー
だいぶ前に更新止まっちゃってた気がするし
802(1): 2022/01/14(金)01:10:35.02 ID:ERpAhhdH(1) AAS
負け組おじさんワナビーの巣窟になるから、懐古話はほどほどにね
821: 2022/01/14(金)21:08:21.02 ID:kBT95eQ1(2/2) AAS
たしかにGodotの印象が悪くなった
866: 2022/01/15(土)23:40:46.02 ID:UIY+f+LY(1) AAS
確かにその通り
伸びに伸びてしまってるけど今作ってるゲームは今年中になんとか完成させたい
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.041s