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ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
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516
: 2022/01/06(木)10:30
ID:8GCZkXLI(1/2)
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516: [sage] 2022/01/06(木) 10:30:37.65 ID:8GCZkXLI そもそもスケジュールの見積もりは本質的に難しいからね 経験を積んだプロでさえ当初見積もりに10%以上のバッファを積む シロウトの見積りは失敗して経験値を積むためのもの 経験不足、知識不足、己の能力の過信、将来の見通しの甘さ…、 こういう弱さを克服して、見積りの精度を高めていくしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/516
そもそもスケジュールの見積もりは本質的に難しいからね 経験を積んだプロでさえ当初見積もりに以上のバッファを積む シロウトの見積りは失敗して経験値を積むためのもの 経験不足知識不足己の能力の過信将来の見通しの甘さ こういう弱さを克服して見積りの精度を高めていくしかない
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