[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
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840: 2022/01/15(土)12:02 ID:IV0LRQVi(1/2) AAS
>>838
c#とスクリプトだったらスクリプトの方が学習コストは低いだろう
つまりgodotが最強
情報サポートはunityの勝ち
841: 2022/01/15(土)12:14 ID:LjTJUnbP(1) AAS
情報工作もユニティの独り勝ち
842: 2022/01/15(土)12:35 ID:9ltxn+c5(1) AAS
スクリプトつってもGDscriptは普通にオブジェクト指向言語っしょ。とっつきやすさは有るけどゲームプログラミングとしての学習コストはc#と大して変わらんよ
なんで初心者はunity触ってみるのがおすすめかな
godotはunityが合わなかっりもっとコンパクトに開発したいと感じたら試す感じでいいと思う
843: 2022/01/15(土)12:36 ID:C5mft6+f(1) AAS
ここで何が良い?と聞いているレベルなら、unityかツクールにしておくと良いよ。
UEが良いんだけど初心者にはまだまだ敷居が高過ぎるよ。ここで聞くってことは、調べ方すら容易じゃないんだから正誤いっぱいあるけどunityの方がいい。
844: 2022/01/15(土)12:48 ID:STtSsiRE(1) AAS
ステマ
845: 2022/01/15(土)12:49 ID:w9ZhWCbC(1/2) AAS
まあ汎用エンジンの入門はunityやろなあ
高度なグラフィック処理とか必要ならunreal行けばいいし、3Dそんなに使わないなら軽いgodotもありって感じ
846: 2022/01/15(土)13:14 ID:YoDx7cTz(2/5) AAS
ま、がんばろや
847: 2022/01/15(土)13:27 ID:ULS4ECWa(1) AAS
完全に2D特化でZ軸のことを考えなくても良いGameMakerStudioの方が入門向けだと思うけどな
C#より簡単な独自言語もあるし
元々子供向けのプログラム入門教育のために作られたって話だしな
マーケットプレイスに行くと対象年齢5歳とか書かれてるアセットが並んでる
848: 2022/01/15(土)13:49 ID:w9ZhWCbC(2/2) AAS
GMSも悪いエンジンではないけどね
上で挙がっているような汎用エンジンと比べると有料なのにやれることが少ないし若干今更感はあるなあ
849: 2022/01/15(土)13:53 ID:03DoFKg7(1) AAS
高いのは敷居じゃねえ!ハードルだろうがあああ!とかゆー
850: 2022/01/15(土)14:01 ID:YoDx7cTz(3/5) AAS
期限決めて作らないとだめね
ダラダラやるな俺
851: 2022/01/15(土)14:01 ID:YoDx7cTz(4/5) AAS
ゲームってクソゲーでも需要があるからいいよね
852: 2022/01/15(土)14:01 ID:xvz4OYeK(1) AAS
GMS製
外部リンク:hopfrog.itch.io
よくできてる
853: 2022/01/15(土)14:35 ID:IV0LRQVi(2/2) AAS
初心者はグラボもないノートパソコンしか持ってないだろうからUEはもちろんunityもまともに動かせ無いと思う
そもそもパソコン持ってなさそうだから
マリオメーカー辺りでオリジナルステージ作るところから始めるのがいい
854: 2022/01/15(土)15:08 ID:ALhHFFPJ(1) AAS
(マリオメーカーで時代が止まってしまった人がいる)
855: 2022/01/15(土)15:14 ID:kTcikXbG(1) AAS
(なんだそのクソどうでもいいツッコミ)
856: 2022/01/15(土)16:14 ID:4rIzgAOl(1/2) AAS
やはり踏まれたパタパタは
ノコノコたちから嘲笑&差別の対象になってるのであろうか
857: 2022/01/15(土)16:54 ID:B443USQm(1) AAS
unityにだけステマ君が引っ付いてくるのは
嫉妬ライバル会社の足引っ張り工作員と見た
858(1): 2022/01/15(土)17:27 ID:MdMIGVOe(1) AAS
糖質劇場に木枯しが吹く
859: 2022/01/15(土)17:41 ID:n2ECGhnB(1) AAS
自分の作品でもないのに貼ってくurlのツールには無言のステマ氏。
860: 2022/01/15(土)20:10 ID:YoDx7cTz(5/5) AAS
動画リンク[YouTube]
861: 2022/01/15(土)20:29 ID:RlP+epIR(1) AAS
>>858
医者でもないのに
不特定多数の集まる掲示板で
重大な病気認定ごっこやってる君のほうが
病的だよ
いちいちちょっとした間違いや勘違いで
悪口いっていがみ合わないとやっていけない時点で
省2
862: 2022/01/15(土)20:58 ID:yZB3AZQU(1) AAS
ゲーム完成させられないのに人格批判だけは立派だな
863: 2022/01/15(土)21:00 ID:qTCZElO+(1) AAS
無意味な改行あるけどこれ縦文字?
864: 2022/01/15(土)23:14 ID:I9nPy2V2(1) AAS
個人ゲーム開発としての簡単さで言うとUnity+Playmakerが一番学習コスト低いぞ
プログラミングは上達しないし他に応用きかんけどな
865: 2022/01/15(土)23:23 ID:4rIzgAOl(2/2) AAS
とはいえ、まずなんでもいいから作成して出して名刺(実績)を作らないと
どうにもならない業界ですからな…
866: 2022/01/15(土)23:40 ID:UIY+f+LY(1) AAS
確かにその通り
伸びに伸びてしまってるけど今作ってるゲームは今年中になんとか完成させたい
867(1): 2022/01/15(土)23:59 ID:Xcq7Wd9o(1) AAS
営利はステマ
868: 2022/01/16(日)00:02 ID:V0W7gZL5(1) AAS
Pyxelって良くね?
言語はPythonの上、作者日本人だし
あとオープンソース
869: 2022/01/16(日)00:05 ID:vw0gcPqc(1) AAS
大事なのはツールの良し悪しじゃない
困ってぐぐったときに情報が手に入るかどうか、つまりシェア率だ
シェア率が低い、ぐぐっても情報が無い超優秀ツールより、
大勢がコミットしていてネットに情報があふれてる駄ツールのほうが強い
870: 2022/01/16(日)00:14 ID:+5v54bn/(1/3) AAS
集合知は便利だものなあ
871: 2022/01/16(日)00:35 ID:pqWNtOTq(1) AAS
>>867
気にしてて草
872: 2022/01/16(日)02:59 ID:XAXEtPbp(1) AAS
pyxel使いやすくてこれでゲーム作りたかったけど
専用環境が無いと動かせない形式になってて売り物としては扱いにくいのよね
873: 2022/01/16(日)10:05 ID:/tONjOMj(1/6) AAS
締め切りとか作ってやってる?
874: 2022/01/16(日)10:08 ID:1zFAPnFa(1) AAS
自分で決めて身の回りの人に宣言して終わらなくても進捗報告となぜ終わらなかったかを説明する
身の回りの人なら気軽に言えるし別に終わらなくても責められることはない
だけど宣言した手前守らなきゃって気持ちになるし守れなくても説明しないといけなくなる
お仕事じゃないならそれぐらいの緊張感がちょうどいい
875: 2022/01/16(日)10:11 ID:/tONjOMj(2/6) AAS
うーん、このスレを利用させてもらう
緊張感はマジ大事
ポモドーロテクニックマジ大事
876: 2022/01/16(日)10:12 ID:vzBDhFL2(1/2) AAS
個人製作なら思いっきりタイトにして荒っぽさ安っぽさは個人製作ということで許してもらうか、
締め切りなしで徹底的に作りこむかの二択だと思う
後者はたいてい失敗してショックで寝込むがなw
877: 2022/01/16(日)10:20 ID:/tONjOMj(3/6) AAS
スピード勝負なところあるよね
878: 2022/01/16(日)10:54 ID:aqKMbBp6(1) AAS
まずはゴールデンウィークまでに作るんだ!
879: 2022/01/16(日)11:15 ID:lCPlq10N(1) AAS
糖質?
880(1): 2022/01/16(日)12:27 ID:/tONjOMj(4/6) AAS
生きる意味がない つらい 悲しい 孤独
881: 2022/01/16(日)12:34 ID:GW5FSODE(1) AAS
>>880
>>771
882: 2022/01/16(日)12:50 ID:+5v54bn/(2/3) AAS
消しゴムみたいなIDしやがって
883: 2022/01/16(日)14:34 ID:/tONjOMj(5/6) AAS
マッシュルームとか売ってないよ
884: 2022/01/16(日)14:39 ID:/tONjOMj(6/6) AAS
サイトのデザインとかcocoon使ったほうがいい?
885(1): 2022/01/16(日)15:00 ID:S/Be7tXj(1) AAS
完成させないのってそこまで全部無駄になるけどどう思う?
886: 2022/01/16(日)15:08 ID:+5v54bn/(3/3) AAS
陽の目を見ないデータとしては無駄になるけど人生の糧としては無駄にならんと思うので好きにやれ
887(1): 2022/01/16(日)22:39 ID:nou5ZxSW(1) AAS
ぶっちゃけみんな土日どれくらい作業したの?
888: 2022/01/16(日)23:54 ID:vzBDhFL2(2/2) AAS
作業6時間、構想4時間ってところだな。構想は図書館でやってる。本当はスタバでやりたいんだがなw
>>885
完全にお蔵入りさせても素材や使いまわせるコードとか、全部無駄にはならんだろ
最悪使わない素材でも作りこんであればアセットストアで売るという手もあるしな
889: 2022/01/17(月)03:16 ID:npAATDCm(1) AAS
>>887
キャラのアニメーションデータの作成
戦闘用のUIの微調整
エフェクトのブラッシュアップ
その他細々とした処理の修正
時間ばかり掛かって計12時間ぐらい
もっと効率よくやりたい
890(1): 2022/01/17(月)03:53 ID:noD4kF3O(1/3) AAS
マウスもしくはマウスパッド周辺が冷たいので微妙に暖が取れんかなと思うものの
そういったニッチな商品て大体が中華製であり事故が怖くて手が出せない感じ
電気を使わないものですら躊躇うのにUSB繋いで温める系はちょっとなあ
891(1): 2022/01/17(月)09:34 ID:PSgipJNU(1/3) AAS
>>890
東北住まいだが、指なし手袋がオススメ。ちゃんとニットのやつね。
手に触れるものは冷たくないし、指先が出てるから細かい操作に影響なし。
指先だけ冷えるかと思えば、そうでもない。
これのおかげで集中できる時間が伸びたよ。ご検討あれ。
892(1): 2022/01/17(月)10:40 ID:zB5BM/al(1/8) AAS
6時間もできるか?
893: 2022/01/17(月)11:03 ID:vhlU62nz(1/2) AAS
なぜ暖房を入れないのか…
894: 2022/01/17(月)11:03 ID:GLe5qRfF(1/2) AAS
ゲーム製作楽しくて何時間でもできるけどそういう人ばかりじゃないのか?
895(1): 2022/01/17(月)11:05 ID:zB5BM/al(2/8) AAS
家の断熱性低いと冷えるんだよ
暖房強くしても頭熱くなるだけ
896: 2022/01/17(月)11:08 ID:vhlU62nz(2/2) AAS
それは環境変えれたら変えたいね。
897(1): 2022/01/17(月)11:30 ID:noD4kF3O(2/3) AAS
>>891
どのくらいまで指が露出してる感じ?
第一関節よりも先だけ出てれば機能するとは思うけど
898: 2022/01/17(月)12:26 ID:l+2RUHd4(1) AAS
ゲームの仕事しながら個人のゲームも制作しようと思い立つことは何回かあるけど、
いざ土日がくると全てのやる気が萎んでいく
899: 2022/01/17(月)12:29 ID:QR1xc9sj(1) AAS
そんなときはここを見てやる気出そうぜ
900: 2022/01/17(月)12:31 ID:SROQ+f9B(1/2) AAS
>>895
断熱考えるとマンションの中部屋が一番だね
昔住んでたけどホントあったかかった
鉄骨アパートの角部屋なんて死ねる
901: 2022/01/17(月)13:14 ID:PSgipJNU(2/3) AAS
>>897
第一関節(DIP関節)から先は露出してる。
自分は楽天のSOWANで買ったぞい。
シルクハンドウォーマー指切り手袋って名前だったはず。
軍手みたいに地厚じゃないから装着時のゴワゴワも気にならなくて、自分はお気に入りよー
手足の先ってどうしても冷えるからね。
902: 2022/01/17(月)13:30 ID:PSgipJNU(3/3) AAS
まぁ参考程度にな。
100均の軍手の指先部分を自分で切った方が、好きに調節できてコスパ的に良いって人もいるだろうし。
903: 2022/01/17(月)13:43 ID:KQgmeZ8/(1) AAS
延々と垂れ流される糖質漫才
904(1): 2022/01/17(月)14:08 ID:zB5BM/al(3/8) AAS
九州あたりに移住するのがいいんじゃないかな
メンタルも変わるかな
905: 2022/01/17(月)14:19 ID:zB5BM/al(4/8) AAS
孤独でつらい
906: 2022/01/17(月)14:25 ID:iukho87G(1) AAS
鬱は病気だからマジックマッシュルームで治せるが
糖質は精神的奇形だから治せないのよね
907: 2022/01/17(月)14:40 ID:SROQ+f9B(2/2) AAS
個人製作で食えるなら沖縄でのんびりするのが最強だんだろうな
908: 2022/01/17(月)15:20 ID:zB5BM/al(5/8) AAS
目的がない人生つらい
909: 2022/01/17(月)15:33 ID:qZ5NxhBv(1) AAS
>>904
っ杵築市1万円アパート
910: 2022/01/17(月)15:42 ID:zB5BM/al(6/8) AAS
ポモドーロおすすめ
911(1): 2022/01/17(月)16:11 ID:QVtWlCT+(1/4) AAS
ID:zB5BM/al
浮き沈みが激しそうだなw
しのけんの大食い動画でも見れ
912(1): 2022/01/17(月)16:37 ID:zB5BM/al(7/8) AAS
マランツ買おうかな
マイク
>>911
ガイジなんだよ俺
913: 2022/01/17(月)16:51 ID:QVtWlCT+(2/4) AAS
>>912
愛を学ぶために孤独があるなら
意味のないことなど起こりはしない
914(1): 2022/01/17(月)17:42 ID:+fii2sXI(1) AAS
ここは精神病院じゃねーんだよ
915: 2022/01/17(月)18:01 ID:zB5BM/al(8/8) AAS
ゲーム完成させるにはメンタルコントロール重要だろ
916: 2022/01/17(月)18:09 ID:JLUg5QsJ(1) AAS
よくわからんけど治してから書き込んでね
917: 2022/01/17(月)18:28 ID:QVtWlCT+(3/4) AAS
>>914
おまゆうw
918: 2022/01/17(月)19:41 ID:GLe5qRfF(2/2) AAS
精神病のやつを気遣うようなレスはするな
ここに住み着くぞ
919(1): 2022/01/17(月)20:31 ID:QVtWlCT+(4/4) AAS
病的なセンスこそ売れる要因
920(4): 2022/01/17(月)20:59 ID:9y7C0ZG6(1) AAS
皆さんゲーム作る時って仕様書とか設計書的なのってつくってますか?
2、3ヶ月程度で完成を見込んでいる、個人的には少し規模の大きいゲーム作ろうとしていてどこまでまとめればいいか悩んでます
1人で作るならドキュメントに時間を割くのももったいないですかね
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