[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 14:15:04.54 ID:p+1TAe6l >>520 確かに512は慇懃無礼なだけで相手目線に降りる気がまったくない感じだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 14:34:02.64 ID:lHE+j7tv 2年間も開発して収入ゼロで撤退ってすごくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 14:38:57.42 ID:s2yNKItV >>506 約2年半のただ働きか会社だと死活問題やね インディーズだと支払いのトラブルは多いんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 14:39:04.65 ID:1sSXdiD6 「はあっ!」とか「ふんっ!」とかモンハン語みたいなボイスが欲しいんですが 無料でおすすめありますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 14:41:44.74 ID:XMoS13rx >>523 持ち逃げした奴は収入1000万 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 14:50:35.52 ID:FCK/rA3Z >>518 てことは結局プログラマーとシナリオライターが一番重要やで 絵と音は素材屋に過ぎんけんね インディ開発者はプログラムとシナリオを志すべし 他は要らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 15:02:16.89 ID:00WaE/+f >>525 スマホで録音 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 15:24:52.62 ID:8GCZkXLI >>526 「完成したら売り上げから支払うよ!」と集めた金をポケッツに… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 16:15:08.85 ID:EcCsn8ZX >>525 フリー、ボイス、素材 で調べたかい? オススメはゲームの雰囲気によるから分からないけど、声の素材を扱ってるサイトは結構あるよ。 案内音声とかお世話になったわ。 掛け声とかも出てくるから探してみー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 16:36:00.48 ID:PsUSoJSb >>518 まあ……ね これなら縦stg部分はstgビルダーでいけんじゃね?と思わせる 素材はこの縦stgのために用意した一点物かも知れないが、 一点物のはずの素材はツインビーとウインビーを想像されるしかないという…なんとも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/531
532: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/06(木) 16:40:46.25 ID:eFpbe3QW 世界一面白いアクションRPGを開発してる人の話でもする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 16:42:42.47 ID:PsUSoJSb >>525 キャラが動作のたびに声が出るのも少し調整した方がいいかもよ 男性の勘違いイケメソボイス、女性なら鼻声ウザモエボイスだと それはもうキツイ 単純に剣や拳のse、当たったら斬撃や打撃のse、ダッシュやジャンプは風をきる音… の方が気持ちいいこともある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 16:42:54.51 ID:2qE2UsXg >>532 いや、それよりも君の作った、作ってるゲームの話を聞きたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 16:52:56.26 ID:Zm2jbRnX たしかUnityちゃんに一通りボイスが付属してたはずだけどあれって自由に使えるのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 16:54:01.68 ID:PsUSoJSb あくまで俺の偏見だけど 金集めて作るなら汎用の個人製作ツールに毛が生えた程度は さすがに越えてほしいな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 17:05:52.27 ID:yDVPCUU9 ゲームエンジン用のアセットだと大抵買ったらぽんと使えるようになってるはずだからまあその手間賃やな データ自体がお眼鏡にかなうかはともかく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 17:28:17.26 ID:xp2ZDUcz ゲーム製作仲間と連絡がとれない その人のTwitterも止まってるし大丈夫なのかなあ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 17:42:03.63 ID:shVtZNGq 電話してみた? 警察に連絡したほうがいいかもしれないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 17:48:54.30 ID:SFqIcFT5 エンジンあって素材もあったら後は、クリエイターとは無縁のIT土木作業員の仕事よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 17:51:25.92 ID:xp2ZDUcz >>539 電話番号知らないわ ネット上の友達だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 17:53:22.42 ID:2qE2UsXg 連絡取れない、発信も無いのが普段と違い1週間も続けばやばいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 18:14:37.68 ID:HAk0E8y7 >>541 たしかネット上だけの相手でも通報して情報与えたら 警察も動いてくれたはずだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/543
544: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/06(木) 18:37:44.05 ID:sCYrbc1i >>520 長文で本当にごめんなさい。 おれのゲーム制作の知識がまだ乏しくて、回答形式がバラバラだと分からないかもって思ってこんな選択肢制にしました。 好きなシステムは人それぞれだとは思うけど、その中でも支持率が高いもの、あるいは好きな理由嫌いな理由が聞けたらって思ってました。 もし良いと思うシステムあったら教えてほしいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 19:37:55.29 ID:eGKahmze なんでここで聞くんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/545
546: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/06(木) 19:51:30.41 ID:aHCVlNHp >>513 戦闘のテンポはブレワイくらいの速さを想定。 というかまともにやったことがあるゲームはダクソ無印とブレワイくらいで…… もっと勉強します。 ジャンルは2Dアクションで時代劇風。通常攻撃に加えて防御や回避、必殺技をおりまぜ戦うみたいなことを想定してます。 ファンタジー要素はあまりないので、目が回るようなスピードの必殺技などは想定してません。 >>514 個人的には必殺技の頻度は少なめにしたいと思います。そのかわり努力しだいで必殺技を撃てる回数を増やせるみたいなシステムは取り入れたいです。もちろん場合によっては回数制限ありの技もありです(致命傷でも1度だけHP1で踏みとどまるとか)。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 20:13:06.30 ID:oSp+KYm7 >>546 うーんと超初心者さんって感じだな まずはやりたいことよりも技術を磨いたほうがいいよ どんだけ凄く面白いゲームシステム思い付いてもそれを実現できるスキルが無いとそもそも何もできないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 20:22:11.51 ID:WyyN0TBb 547はデキる奴 傾聴に値する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/548
549: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/06(木) 21:44:16.32 ID:9p0hc3if >>547 超超初心者ですね…… 技術不足、知識不足はこれから少しでも勉強してなんとかしたいです。とりあえずUnityとかの本とか買って、実際にUnityで作品作りをする動画とかもあるみたいなので見てみようと思います。 できれば自分でプログラムは組みたいですけれど、できる人に頼るという選択肢も考えてます。 そんなときに提案できるほどの構想を練るために質問させていただきました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 21:55:05.59 ID:eGKahmze 解散 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 22:12:23.12 ID:cpt/rFc0 俺は監督だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 22:25:46.89 ID:FEH6N9z8 >>549 スキルも実績も無いのに監督の立場で他人を指図するとしたら金で動かす他ないよ>>551 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 23:02:51.98 ID:00WaE/+f いやまって欲しい ロシア美女監督だったら金なんかなくても俺達を動かせるんじゃなかろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 23:04:37.17 ID:323yS5Zo 実際に調べながら自力で1個小さなゲームを作ってみれば、おおよそ何がポイントになるかはわかると思うよ 人に依頼するにしても、作ったことがある人とない人じゃだいぶ指示が変わってくるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/554
555: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/06(木) 23:14:51.95 ID:JW0ARcWY https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1641441492/ 「オリジナルSTGを作りたい!」クラファンで1000万円以上集めるも制作会社に1円も支払われず [844481327] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 23:24:21.19 ID:3t8UU7F3 なんでまた貼ったの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 23:44:37.13 ID:d7DkHoif コピペ以外ではボロが出る荒らしだからだろ チーム開発否定に誘導するためだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 23:50:14.30 ID:Uz72HmDQ これって俺もアドバイス求めて良い流れなん? Kingdomみたいな横スクロールTDを作ってシステムやインタラクションは独自色出せたと思うんだけど、 試しに撮ったスクショが千円で買ったアセットのサンプルそのまんまなのが引っ掛かってる ビジュアルをそのアセット(マップとキャラのプラットフォーマーセット)に完全に頼ってるから当然ではあるんだが、このままリリースしちゃっても売れるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/558
559: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/07(金) 00:09:37.92 ID:qi3QlfJ4 >>554 ありがとうございます。 「簡単な小さなゲームを1つ作る」を当面の目標に頑張ってみます。 本当はやりたいことが色々あってもどかしいけど、やっと具体的な目標ができたような気がします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 00:21:46.99 ID:XhEf43tb 夢は持つ事は大事だが、まだ戦ってもいない者にアドバイスは不要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 02:16:29.52 ID:PNAioDxN じゃあ自分も人生相談します ゲーム製作のためにファンアート描いて画力鍛え始めて早五年、 ファンアートは上々の反応をいただけるようになってきました しかし公開するゲームはファンアートの1000分の1くらいの反応で辛いです ゲーム作りやめてファンアートマンになった方がいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 02:31:49.78 ID:IP/sOeaq >>558 ものを見ないとわかんないけど そのシステムの面白さがスクショでわからないならなにか策を練った方がいいと思う 奇策があればいいけど、無いならちゃんとプレスリリース打つとか地道に知ってもらうしかないように思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 04:30:40.37 ID:yM5BpYvu 後ろのゲーム本体では思いっきり洋ゲ風のばばあキャラモデルが動いてるのに 手前には萌え女キャラの立ち絵がずっと貼ってあるとかにしたらいいよ それこそ和げー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 07:00:11.38 ID:SLY6qUDT >>525 ゲームから抜いてサンプリングレート変更 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 08:36:03.45 ID:OzdzYBum 9割アセットでも主人公だけは誰かに依頼してゲームの為の専用素材を作った方が良いんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 09:30:44.14 ID:wMn7fr6G ゲームの特色は文字のコピーで説明して画面はプレーしてて一番気持ちいいシーンでいいんじゃない? どうせ画像じゃシステムなんてそこまでわからんし頑張って読みとく客は少ないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 10:01:58.40 ID:4fCjmW+J >>561 素材屋は素材屋 ゲームはプログラミング能力を磨いてなんぼ 君の5年は素材屋としてのレベルアップに心血が注がれた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 10:05:09.33 ID:eviiQJQV ファーストインプレッションで面白そう、と思わせることが大事では。 履歴書の写真みたいなもんだし、ゲームの一番良い顔を作り手が選んでやればいい。 世界観、戦闘システム、腕の見せ所になる場面など、そういったカテゴリでスクショ撮ってみたらいいんでない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 10:12:50.06 ID:5R5/Z19Q メモリ(容量)の無駄遣い……♤ とは言わんけどその分開発で表現できる表現は遅れてるね 別に遅れてることが悪いとは言わん、絵がかけることで良いこともあるだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 10:13:11.71 ID:and7PfSr お見合いの写真詐欺? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 10:37:26.39 ID:CfJ3Bxr8 >>564 逮捕 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 10:41:39.14 ID:blbdxi9/ >>563 王道やな! 日本の常識=世界の非常識 和ゲーの王道=洋ゲーの獣道 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 11:15:40.33 ID:iyLJSBO1 >>558 ビジュアルはほとんどアセットを当て込んでるんだと 分かるとそのゲームに冷めてしまうのはある 人気シリーズの最新作を買ったけど グラフィックが過去作の使い回しと分かってガッカリするのと同じ感覚かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 11:22:28.57 ID:jbqnYr27 シリーズなら逆に嬉しい…って程でもないけど納得というかそういう感覚で悪い感じはしないな アセットゲーで人気って言うとあれだ、ファイソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 13:04:28.57 ID:V7a7kWCj ファイナルソードは人気と言っていいのだろうか 正直音楽がたまたま任天堂の審査をすり抜けてたから話題になったのはなんかズルい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 13:45:33.57 ID:OzdzYBum あの事件で話題になったこととクソゲーっぷりを面白がって実況されてウケたとか運の要素が大きいしなぁ アセットがどうとかはほぼ無関係だよね ツクール製のネタゲーで色んな作品でおなじみのランタイム顔とかも、ネタゲーだから受け入れられてるようなもんだし 真っ当にゲーム作って真っ当に評価されて人気を得たいならやっぱりグラはオリジナルが欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 14:42:09.99 ID:/T882dCt クソゲーはネタで話題になっても売れないし次に繋がらないだろ 再生数の肥やしになるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 14:46:24.41 ID:IP/sOeaq ファイナルソードが売れたのは運だけど 「ニンテンドーswitchでしょぼすぎるゲームが遊べる」という状況が大きかったのは間違いない 普通にsteamで売る場合にアセットモロ出しは周りのカスゲーの中で一瞬で埋没する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 15:55:18.26 ID:snLCL6cM クラファンはまともにモノが出来たことがないイメージあるわ あったとしてもアリエク直送品とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 16:51:34.20 ID:FxS/Beg5 いや、芸人さんが作ったアホゲ集 ネタで話題になって売れたんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 16:55:12.07 ID:FxS/Beg5 そうだなw 音声も画像もぶっこ抜きは言い訳できないレベw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 17:31:41.79 ID:FxS/Beg5 安価ぬけてた >>571 ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 17:35:00.59 ID:/T882dCt 売れたって言うならソース出せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 19:27:07.59 ID:8tmbFLZP 今更ソースって… switchで1週間で5万本いったって話題なったやつでしょ、いる??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 19:47:24.19 ID:E8ZdfcX0 学園ハンサムとかもネタで話題になってアニメ化までしたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 19:56:32.23 ID:/T882dCt 初耳だな はよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 19:57:19.82 ID:StufLXMO アセットを使うにしても選択と使い方でセンスがもろにでるからな 美的センスも重要だと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 20:10:50.22 ID:8tmbFLZP 一時期実況でプチ流行った、英語の直訳みたいな日本語のマラソンゲームも いろいろネタだし、シカが暴れるゲームも面白かったなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 20:13:49.74 ID:/T882dCt ネタゲーとクソゲーを一緒くたにするなよ ほんと嘘つきなんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 20:14:59.48 ID:8tmbFLZP 知らないって悲しいな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 21:39:10.22 ID:KaxERQZZ キャラグラだけ依頼するとして、Spine一体を頼む場合おいくら万円出せばそれなりのが手に入るのだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 21:43:36.90 ID:6VDIzV/t それなり、というのは個人差あるからポリゴン数でとりあえず考えてみたらどうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 21:58:53.48 ID:yM5BpYvu 正直職能に対する代金なんてピンキリだから この金額で出来ないかって聞いてみるのが双方にとって一番良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 22:11:03.09 ID:StufLXMO モデリングはイラストよりも敷居低いと思うから自分でやってみた方がいいかもね とは言っても本気でかかったら天井は果てしないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 22:32:33.66 ID:PZZtmzH5 敷居低いわけないだろ blenderなかったらmaya 3dsmax で毎年10万円以上だぞ ど素人が作ったところで 頂点きれいに揃えられないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/595
596: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/01/07(金) 23:15:17.67 ID:uHmDacez 個人制作ゲーム実況 第3回アプリ王選手権 最優秀作品(98点/同率1位) Undertale+ロックマンエグゼ オマージュゲーム 『【JunJail】を全クリする放送』 (途中セーブ機能無し) (21:05〜放送開始) youtube.com/watch?v=UGypW7nkZs4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/08(土) 00:17:04.89 ID:EYsYNPeI 3Dなんてモデリングだけじゃなくテクスチャ作ったりボーン入れたりウエイト設定したりしなきゃならんしね 素人なら自作するより慣れてる人に依頼する方がマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/08(土) 00:48:01.13 ID:NaSAS3yd キャッチーでクオリティの高いビジュアルを作成する事はできなくとも基礎と発展くらいは学んだ方が良いと思うかな その方が発注する時も何となくだけど拘りの部分とか伝えられるかもしれないし的確なリテイクも出しやすいかもしれないし 面倒な奴だなと思われたらそれまでなんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/08(土) 00:49:46.78 ID:Po3kBdgg 俺は画像を薄いモデルにテクスチャで貼り付けてペーパーマリオみたいにしてる 正直ローポリ2.5Dぐらいならこれをビルボード化しとけばなんとかなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/08(土) 01:48:07.93 ID:lb01lSQT おもしろくてオリジナリティ溢れるゲームをお手軽に作る「3オー」を達成するには... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/08(土) 02:07:17.49 ID:+4NHp/F+ https://i.imgur.com/9Z6DYSK.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/08(土) 03:22:25.77 ID:0wMfUX3b >>512 >4.特殊アイテムで必殺技ゲージ回復 これが手軽なんじゃないかな 任天堂のスーパーマリオもマリオカートも要所要所のパワー解放アイテムの提供でバランスを取っている気がする 突き詰めると任天堂っぽくなるかもしれんがw しかし、>>512はこれだけかみ砕いているのに、ここの住人は打っても響かん死人ばかりだな 酷いのだと「懃無礼なだけで相手目線に降りる気がまったくない感じ」とか、どんだけ妬みひそみ募らせてんだよw ゲーム作っているのが正義とかほざくんなら、まともな助言返してみろよ?お前らゴミカスかよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/602
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 400 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.017s