[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
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303: 2021/12/25(土)15:29 ID:g7at2Wdz(1) AAS
うーん香ばしい
コーヒーブレイクにはちょうどいい
304: 2021/12/25(土)16:13 ID:Y/lSE0Ld(1) AAS
製作過程を楽しめないと
長続きしないと思う
305
(2): 2021/12/25(土)16:25 ID:6igBNeg7(1) AAS
流れ的に版権物を無断使用してる話かと思ってたが>>298
306: 2021/12/25(土)17:27 ID:eOZB41Jz(2/2) AAS
>>299
>>300
ありがとうございます

>>305
いや、愚痴っただけです…
307: 2021/12/25(土)18:56 ID:5QKP9ScF(1) AAS
スレでオープンソース麻雀エンジン作ってくれよ!
308: 2021/12/25(土)20:05 ID:RT+exjm+(1) AAS
>>305
その時点で表には出せないもの確定なので不安も何も逆にないかも
309: [age] 2021/12/25(土)21:24 ID:ChVXkdAK(1) AAS
『みんな!めりーくりすます!』
(カラオケ前の酒呑み雑談)
(18:15〜放送開始)

htts://www.twitch.tv
310: 2021/12/26(日)07:03 ID:R4o7VNM4(1) AAS
お前らってゲーム専門学校とか行ったの?
311: 2021/12/26(日)07:16 ID:BqE2RgP8(1) AAS
ゲーム専門学校行くぐらいならまだ情報系専門学校の方がマシだし、できるなら情報系の大学出るべき
312: 2021/12/26(日)09:24 ID:erT2Pt4y(1) AAS
それはあるな
自分はゲーム専門学校行ってから美大行ったけど
PC全く使わなかった大学時代のほうがよほどいい経験できた
今はゲーム関係の仕事やってる
でもプランナーとかは専門出身の人も多いから結局は希望セクションに合った学校を選ぶのが重要かもな
313: 2021/12/26(日)09:27 ID:+LtV3ILD(1) AAS
ゲームとかマンガとか声優とかエンタメ系の専門学校はほとんど詐欺というイメージしかないw
けど入る方も猶予期間が欲しい、程度の理由で入学するからウィンウィンな関係なのかもしれない
314: 2021/12/26(日)09:55 ID:EvOAZiBc(1) AAS
何が大事な授業なのか人生の分岐となるかなんて誰にも分からんから全員に薄く伸ばした課題を同じ期間でやらせてしまう
それで伸びる人もいるし伸びない人もいる……そしてそれは学校にも教師にも生徒にも保護者にも分からん事だ
315: 2021/12/26(日)11:20 ID:0BCAhFlQ(1/2) AAS
大学ってコネ作るためのものだと(本気で学問やる奴以外は)思ってるけど
専門学校はコネ作れるのだろうか
316: 2021/12/26(日)12:52 ID:i6X2Vf2+(1) AAS
でも代々木アニメーション学院の就職率は99.9%だよ?
317: 2021/12/26(日)13:00 ID:nFdP8Jf6(1/3) AAS
就職率よりも数年以内の離職率で語れよ
318: 2021/12/26(日)13:03 ID:ykt91alV(1/5) AAS
何かと暴言で全方位攻撃するツクラーが出身専門校をブログでディスってネットニュースで話題になったことあったな
その人、作品に有名アニメのぶっこ抜き素材を無断流用して学校で何学んだよって盛大に突っ込まれてた覚えある
319: 2021/12/26(日)13:07 ID:nFdP8Jf6(2/3) AAS
ゲーム専門校を馬鹿にするつもりはないしゲーム専門学校卒の人も別にちゃんと仕事してたりゲーム制作してるなら立派だと思うけどねぇ
320: 2021/12/26(日)13:11 ID:ykt91alV(2/5) AAS
作れる人はガシガシ作るし、作れない人はどこ行っても何も作れないってことだけかもね
321: 2021/12/26(日)13:13 ID:5QA2ciK6(1) AAS
他人の経歴や給料なんて興味ねえなあ
面白いゲーム作ってるかどうかだけだろ
322: 2021/12/26(日)13:16 ID:ykt91alV(3/5) AAS
個人製作なら完成させて公開してる作品の出来だけが経歴だな
323: 2021/12/26(日)13:17 ID:0eLeR7Tq(1) AAS
つまんなくてもいいじゃん!
324: 2021/12/26(日)13:19 ID:ykt91alV(4/5) AAS
次は面白いもの作るよう頑張れ
325: 2021/12/26(日)13:20 ID:nFdP8Jf6(3/3) AAS
つまらんゲームを作った経験値は無駄にならんからな
クソゲーを量産しろってわけじゃないけど
326: 2021/12/26(日)13:31 ID:ykt91alV(5/5) AAS
昼休憩ー終ー了ーー。
一つ言えることは、アニメやゲームの絵音素材そのままの無断流用はやめとけってくらいかなw
すべて無になるどころかクリエイターとしてやってくならいつまでも不発弾になる
327: 2021/12/26(日)15:40 ID:0BCAhFlQ(2/2) AAS
今RTAinJapanやってるけど
いつかはRTAされるようなゲームを作ってみたいものだ
328: 2021/12/26(日)21:33 ID:6sQrEJ4A(1) AAS
>>255
大して遊んでないから知らないけど、そんな大きく動くゲームもあるのかな
VRは精々、首を上下に動かして、親密感を楽・・・いや何でもない

>>282
お、おう
動画リンク[YouTube]

とりあえずこの年末年始は Alyx でも遊んでみるか
省2
329: 2021/12/27(月)00:53 ID:fTfE4NkL(1) AAS
毎回書いてくるとこ見ると、流石になんか、、、憎しみ溢れてて怖いな。
330
(1): 2021/12/27(月)02:06 ID:AVoJWwaP(1/3) AAS
海賊されて憎しみを抱かない奴の方が怖いぞ
海賊されて憎しみを抱かないのが普通のプロジェクトも、まあ色々終わってるが
331
(1): 2021/12/27(月)02:28 ID:XIkhhmRB(1) AAS
ありったけのフリゲを かき集め
332: 2021/12/27(月)04:29 ID:mSFMX799(1) AAS
神ゲー ツクりに行くのさ
333: 2021/12/27(月)05:15 ID:e1ONOB/j(1) AAS
なんていうかこのスレに居る奴ってゲーム作ってないどころか最近のゲーム遊んでも居なさそう
334: 2021/12/27(月)07:54 ID:9spEwiHu(1) AAS
最近のゲームも糞もない
実際のに作ってる奴がこのスレどころか板全体の正義
作ってないのに駄文でスレを汚す奴らは悪
335: 2021/12/27(月)08:14 ID:qn1W9QJp(1/2) AAS
>>331
タイムマシーン3号がにちようチャップリンで見せたネタは凄く面白かった
336: 2021/12/27(月)08:20 ID:8nOYOFdp(1) AAS
こういうクズか
337: 2021/12/27(月)12:10 ID:6DEwzW9B(1/4) AAS
>>330
いや、割り海賊も無許可リメイクも勝手移植も、まず法的にも道徳的にも問題だしそりゃ製作側なら嫌いでしょ
ただこの人の場合、正規なもの取り扱ってるプラットフォームまで貫通してるのが怖いって話

>Steam販売サイトは海賊御用達でクソだが、何だかんだValveは先端行ってるな。腹立ちまくり

技術の先端いって腹立つことは製作者ならまずない。
338
(1): 2021/12/27(月)12:58 ID:AVoJWwaP(2/3) AAS
プラットフォーム側は実質、海賊行為を放置してるし、公開前に製品版を入手できる公認キュレータが海賊行為しているらしいし、
ぶっちゃけ貫通しているのはウンコSteam 側だぞ

それに製作者なら、自分以外がより先端行ってたら、普通、面白くないだろ
むしろ相手に先端行かれてニコニコ笑ってるのは、製作者じゃないわ
そもそも「腹立つ」っていうのは若干おふざけが入ってるって読み取れないのか?w
何かお前、余裕のない火消し業者みたいだな?
339: 2021/12/27(月)13:04 ID:Q/JFZpu8(1) AAS
早めに病院行ってこい
340: 2021/12/27(月)13:30 ID:qn1W9QJp(2/2) AAS
課金ソシャゲくらいタイトル単体で動くカネが違えば運営もしくは配信元もちったあ不正行為に目を光らせるんだろうけど
売ってしまえさえすればあとは知らない知的財産侵害デベロッパーに、主に海外ユーザー側は内容気に入らなかったら手軽に返金申請しやがる風潮、こんな有様ではちょっとねえ
341
(1): 2021/12/27(月)13:35 ID:6DEwzW9B(2/4) AAS
>>338
出たよ、業者w話す気ねえならsteamの流れ無いところに一々ぶっ込んでくるなってこと。
割り、無許可、勝手は誰が見たって海賊、泥棒行為なんでまずそこを責めるなら俺も分かる。
(パクリレベルはまだ似てる似てないの綱引きと余地がある)

プラットフォーム事業者にも責任問われる声も上がってきてるのも分かるよ。
でもさ、プラットフォーム事業者は「著作権者」でも警察じゃないんよ。
一々俺らに言われても、サイト運営者に通報なりサポートに問い合わせなりしてくださいとしか言えんの。
342
(1): 2021/12/27(月)13:44 ID:AVoJWwaP(3/3) AAS
>>341
>一々俺らに言われても、サイト運営者に通報なりサポートに問い合わせなりしてくださいとしか言えんの
は?ここは、いちいち住人に不満を言って、警鐘を共有する場所だぞw
それに運営側がウンコだとそもそも問い合わせても意味ないだろが

だいたいやねえ、
Valveは最先端のゲーム制作にお金と時間を掛けられるみたいだけど、
それが高額な手数料として他人から吸い取ったお金が源泉で、
省2
343: 2021/12/27(月)13:47 ID:MqRKvDte(1) AAS
雑談だもんなぁ全然オッケーな話やん
もうちょい気楽にいって、神経使うのはゲーム作るときにしようぜってことで
344
(1): 2021/12/27(月)13:48 ID:6DEwzW9B(3/4) AAS
>>342
あのさ、そんなん言うなら告発でも訴えでも何でもしたらいいやん。
俺らにできること、嫌なら使うな。不正品はサイト運営、著作者の作者、製作者に通報。
後は正直、当事者の製作者が訴えるなり損害賠償起こすなり第三者はどうしようもないでしょ。
345
(1): 2021/12/27(月)14:02 ID:KoTUtwWT(1/2) AAS
別にSteamが嫌いなら別のサービス使えばいいじゃんそれだけじゃん
346
(1): 2021/12/27(月)14:08 ID:6DEwzW9B(4/4) AAS
単純なそれがご理解してもらえんのよ。

内部に不正してる奴がいるいるって、こんな何人かで回してる場末のスレじゃなくw
正式な告発でなく、手軽なネット告発ならご本人のtwitterアカウントででもやってくださいと。
バズっても俺は責任とらんけどさ。
347
(1): 2021/12/27(月)14:08 ID:KoTUtwWT(2/2) AAS
steamの割れ被害ってそんなに深刻なの?
steam割れで検索しても出てこないし
オンライン認証させてるsteamの割れ対策がダメっていうなら
他に完璧な割れ対策してるPCゲーム用のプラットフォームあるのか?
348
(1): 2021/12/27(月)15:15 ID:2WT6mZBe(1) AAS
後日、Steam側が威力業務妨害でSteam腹立つおじさんを告訴してたら顔面草まみれや。
Steamと何があったか知らんが、ほどほどにな。
349
(1): 2021/12/27(月)15:34 ID:Xk70nUUv(1) AAS
何があってもお金と権力を持ってる人を敵に回してはいけない
生き残りの鉄則だぞ
350: 2021/12/27(月)19:51 ID:lHjAQFBR(1) AAS
出回ってる割れソフトのDRMはほとんどSteamという事実はあるらしい
それら割られた数が見込み収入といえるかは何とも言えないから、被害額という意味で問題にはしずらいんじゃないのかね
そもそもDL サイトの売り上げ比率的にsteamが圧倒的だから、シェアに単純比例して割られる数も多いだけという気もするが
351: 2021/12/27(月)20:47 ID:Udc8HdRW(1) AAS
なんかさっきから割れの話しが、〜らしい…って噂の域を出てないんだよな。

信憑性を高めるモノが無いまま話してるけど、外国でSteam相手に訴訟起こしたとか、割れが問題視されてる記事とかコラムはないの?
352: 2021/12/27(月)22:07 ID:JqGE5ra0(1) AAS
己の文章に 事実 なんて入ってるのは大体は相手を信じ込ませたいって文法だからなあ…
353: [age] 2021/12/28(火)00:08 ID:ArDA110j(1) AAS
『Steam(PC)の良ゲーを実況』
DBDゲーム/プロップナイト

竹馬ゲーム/スティルト・フェラ

推理脱出ゲーム/12ミニッツ
(21:44〜放送開始)
省1
354: 2021/12/28(火)00:39 ID:mcAgOByz(1) AAS
クズ実況者のステマ邪魔でしかない
355: 2021/12/28(火)09:22 ID:ZtPdD5Jh(1/4) AAS
まあsteamで十分な利益出せるのはごく少数らしいし
人気ないのにちょっとでも収益ほしかったら素直に広告付きアプリ作るしかないね
356: 2021/12/28(火)09:30 ID:HP7TZTZI(1) AAS
国内のDLサイトとかじゃ絶対数が足りないか
357: 2021/12/28(火)11:56 ID:RB/Y7Gsq(1) AAS
どうでもいい、嫌なら使うな
358: 2021/12/28(火)13:33 ID:FnSUb2oZ(1) AAS
ネトウヨみたいな口のきき方する奴だな
359: 2021/12/28(火)14:58 ID:0iE1EyaN(1) AAS
なんでみんな仲良くできないの?!
360: 2021/12/28(火)15:08 ID:PxSp8vDJ(1) AAS
ネトウヨ←自己中売国奴
ブサヨ←皆で仲良くできるという幻想マリファナラリパッパー
361: 2021/12/28(火)16:46 ID:ZtPdD5Jh(2/4) AAS
コミケにゲーム出した人いる?
ほぼdvd代の価格で出して完売したことあるけど
ちゃんとやったら利益出るんかな
362: 2021/12/28(火)17:53 ID:DlLAlzUP(1/3) AAS
オリジナル作品は黒出すの難しいって聞くね
じゃあ二次創作でってなると、赤 or 費用とチャラ or 浮いても次の製作費に回すってのが
黙認の安全圏でよく言われる節度を持ってことじゃないかな
363: 2021/12/28(火)17:58 ID:VmyjcJIW(1/2) AAS
コミケでまともに儲けようとするのは厳しいんじゃない?
でもデカいリアルイベントだから参加します
364
(1): 2021/12/28(火)18:00 ID:BAMGbq+S(1) AAS
多くの人に刺さる物を作れば儲かるでしょ。
儲かるかどうかを聞いても…
どうしたら儲かる、じゃなかった?
365: 2021/12/28(火)18:04 ID:Ni8GARad(1) AAS
コミケにゲーム出してる人は
買う人とリアルに会いたい物好きな人か
既に売れてる製品のメディア化やグッズ化してファンに会いたい人かな
366: 2021/12/28(火)18:17 ID:VmyjcJIW(2/2) AAS
>>364
東京の僻地に行って5,6時間で1万円の純利益を出すってのは
単に「刺さるものを作れば」できるようなものではない
367
(1): 2021/12/28(火)19:28 ID:ZtPdD5Jh(3/4) AAS
まあそうだよな
まともな利益出そうと思ったら100本や200本じゃためだし
オリジナルの健全化ゲームの島なんて人が並ぶことなんてないし
でもちょっとは名前は売れたと思う
368: 2021/12/28(火)19:34 ID:fUa0vE+H(1) AAS
>>367
まあそういうのが大事よ
買ってくれた人が面白いと思ってくれたらリアルで対面したのも相まって下手したらこの先作る全作品遊んでくれるかもしれんし、SNSとかで宣伝してくれるまである
369: 2021/12/28(火)19:47 ID:ZtPdD5Jh(4/4) AAS
しっかりしたサークルは名刺やパンフレットみたいなのもフリーで取れるようにしてたし
ファンの人とかと話してたりしてたから宣伝にはなるんだな
370: 2021/12/28(火)21:21 ID:BY0xtI7x(1) AAS
コミケってファン活動ということでいろいろお目こぼしされてるわけで
あんまり貪欲に利益を追求するとファンや税務署に狙われるんじゃ?
371: 2021/12/28(火)21:50 ID:DlLAlzUP(2/3) AAS
オリジナル作品ならsnsで宣伝とか一度体験版配ってみるとか頑張ってとしか

一応ジャンルによっては二次創作ガイドラインあるんで読んでたほうがいいかもね
あまり規模が大きく動く場合は版権元に連絡必要とか確認すると答えは見えてくるんじゃない
無ければ黙認、利益でても打ち上げでファミレスでみんなで食って終わりとか
そんなところ
372: 2021/12/28(火)21:52 ID:oZTpihJq(1) AAS
ファンはともかく税金はちゃんとやれよ
国税はヤクザみたいな親切組織と違って
問答無用で口座差し押さえとかやってくるんだぞ
373: 2021/12/28(火)21:53 ID:DlLAlzUP(3/3) AAS
あーそれと、黙認は黙認なんで、何も無ければ下手に問い合わせはしないように!やぶ蛇が怖いので
374
(1): 2021/12/29(水)02:04 ID:Ng8I7xgO(1) AAS
Switchで作ってる強者おる?
全然興味なかったけどジョイコンが触感まで再現できると言う話聞いて超興味持った
ただ端末が未だに高いのな
中古はBANされてる可能性あるし
375
(2): 2021/12/29(水)05:57 ID:vHLnw8Is(1) AAS
お前らひろはすの事どう思う?
俺はあんまり好きじゃない三分の一くらい10年前の古い情報混ぜて話してくるから
376: 2021/12/29(水)06:03 ID:DnPui/SF(1/2) AAS
>>374
プチコンがHD振動やジャイロなど
結構色々な機能にアクセスできるみたいよ

販売目的じゃなければそれいじってみるのが手っ取り早いかと
377: 2021/12/29(水)07:07 ID:xsyUtKei(1) AAS
>>375
好き嫌いは言うモンじゃありません。有っても胸の内に。
378: 2021/12/29(水)09:21 ID:rYVR0VDX(1/3) AAS
何が嫌いかより
何が好きかで自分を語れよ
379
(1): 2021/12/29(水)09:25 ID:9+z0YYSo(1) AAS
パックマンみたいな1画面で敵を倒すだけなんだけど
5種類の違う動きをする敵と自キャラ
とりあえずメニューからクリアまで完成した
ゲームとしては全然面白くない
ゲーム作るってすごい大変なのを思い知らされた
たまに敵が壁を突き抜けていく現象が直らなくてやめた
380
(1): 2021/12/29(水)10:00 ID:2q+ZVArK(1) AAS
>>379
キミは正義や!
構想ばかり立派で何年も何も作らんで妄想のゲ製に浸るワナビーよりはるかに貴重な存在
とりあえず完成させて現実を知った上で次のサイクルを回していくんやで
381
(3): 2021/12/29(水)10:12 ID:EKrJB6jH(1) AAS
>>380
簡単なゲームはつくれたけど面白くない
この場合ブラッシュアップして面白くなるまでそのゲームをイジるのか
新しいアイデアのゲームに切り替えるのか
どっちがいいんだろう
382
(1): 2021/12/29(水)10:28 ID:rYVR0VDX(2/3) AAS
>>381
課題点をリストアップして次に生かした方がいいと思う
基本的に面白くないのをだらだら続けても面白くはならないから
383: 2021/12/29(水)10:37 ID:BeGSQ7Hs(1) AAS
>>375
情報の違いが分かるなら取捨選択もできよう。ネット情報はそんなもんよ
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