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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/
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314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/16(日) 01:30:01.31 ID:CZAG7gGZ そもそも紐付ける必要もListを2つ作る必要もない。独自クラスに関連オブジェをまとめて、それをリストにすればOK Buttonクリックの時にLists内のItemImageを全消しして、クリックしたItemClassだけ表示する public class ItemClass { public Image ItemImage; public Button ItemtBtn; } public List<ItemClass>Lists = new List<ItemClass>(); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/314
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 16:22:06.31 ID:7aDKGlA4 三角形との当たり判定を自前で組むにはどうしたら良いでしょうか? Physics.TriangleCast のようなのがあったら良かったんですが。。 三角形を網状にしてRaycastするみたいなダメダメな方法しか思い浮かびません。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/437
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 14:30:19.31 ID:Au4doxck またビルドできなくなった めんどくさいなこのへん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/474
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 17:07:59.31 ID:zWH/LeJv さらにいうと学生についてはStudentプランが利用できるので年間1000万超えそうになったら放送大学に入学するとかで出費を抑えることもできるな まあこちらは学費と天秤にかけると微々たるものではあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/615
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 14:29:37.31 ID:eHsX8j08 ありがとうございます そのワードで調べたらunityは可変フレームレートを前提にしていると出てきました 先にこれを知っていれば… deltaTimeを掛けると時間に対する位置になるらしいですが、処理落ちでスローはむずかしそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/678
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 17:56:31.31 ID:08CCLTuc ワナビーは目が開いてても夢を見ているから現実が見えないのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/720
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/24(木) 00:59:53.31 ID:wmZOqn/K 無料、ライセンスフリーかつ表記も不要のオススメの日本語フォントを教えて下さい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/748
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/03(日) 20:00:09.31 ID:99p11w2F スクリプト書くならAwakeやStartが呼ばれる順番を理解してた方がいいで Debug.Logでメソッド入口とか処理途中とかログ入れておけばどういう順番で呼ばれているかは分かりやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/1000
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