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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
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45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/17(水) 23:09:26.88 ID:640QoKZl 前の前のセールで買ってチュートリアルクリアしてからその内再開しようと思いつつもアクツク触るの手を止めちゃってるんだけど ひょっとしてサンプルにある出来の良いと感じた66キノコとか販売されてる奴ってみんな独自のプラグイン組んでたりしてる奴だったりする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/45
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 07:10:27.88 ID:JjUQy1e1 66キノコは特にスクリプト使ってないんじゃないかな? てかキノコは確か確かスチムで買ったら プロジェクトファイルもつけてくれてるんじゃなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/47
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/21(火) 13:50:01.88 ID:FDlzeE3E そんな感じ ただ共通変数増やすとチリつもで処理全体が重くなるからほどほどにって話だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/90
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 18:56:24.88 ID:I1VCE4Vr 3Dゲーに熱狂する新規勢だっていないだろ ツクールじゃなくてUnityの養分になれば満足するのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/154
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/23(日) 14:43:17.88 ID:me+rvvdP 格ゲーとか当たり判定を精密にしたいんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/192
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/25(金) 21:07:19.88 ID:qS355u16 せめて公式レーティングくらいは欲しいよね ・システム ・シナリオ性 ・ビジュアル性 ・サウンド 各項目に5段階とかで円形ヒストグラム表示とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/276
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 13:30:03.88 ID:1FgbG7wC すみません、ズレてしまいました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/343
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 22:00:22.88 ID:FbEyh00n このゲームツクールMVとスクリプト共有できる? できるなら買う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/592
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/23(日) 08:53:33.88 ID:xpuPGQ7P >>637 アクツクと関係ない話しは他所でやってくれませんか 大変迷惑なので雑談スレに行ってください 見てる人の気持ちを考えて書き込めない人の方が、わたしには精神年齢が子供だと思えてなりません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/638
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/23(日) 09:49:55.88 ID:unj9oPSr あぼーんってキチガイ消せるから便利だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/642
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 18:29:11.88 ID:NDB6TtAe 発売当初あたりにツール紹介の漫画があった気がするんだけど URLわかる人いますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/670
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/13(月) 11:13:49.88 ID:4bKkAfqY >>880 当たり判定を失くして全部パーティクルにすれば結構な数出せるぞ! それでどうゲームにするかは…誰か考えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/884
897: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/26(日) 14:16:10.88 ID:DR+k8xKT 公式プラグインのダウロード どこからダウンロードできるのかな https://tkool.jp/mv/special/plugin.html 一番下のリンクからユーザー登録したけどよくわからない そのあとダウンロードできるボタンが表示されるわけでもないのかな? ↑のページには、ここから飛んだけど https://tkool.jp/mv/special/index.html 他のページにはだいたいダンロードボタンがちゃんとあるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/897
901: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/05(日) 10:35:51.88 ID:aJPwhikW それはドットが整数倍に拡大されてない時にピクセルが歪むから unityとか他のゲームエンジンでも起きてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/901
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 02:07:33.88 ID:rDJPrZ/d アクツク、ビジュアルスクリプトツールとしてはかなり良いと思うが、一本真面目に作ろうと思うと、謎の不具合がどうしても出てくるからめちゃくちゃシンプルなゲームしか作れない。 ブループリント系のやつは単にメソッドをノードにしただけだが、アクツクは複数の要素が一つのノードになってるから見た目がスッキリしててわかりやすい。 まあ、開発能力の差なんだろうなぁ。 このまま埋もれるのは惜しいことだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/909
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/10(金) 17:52:38.88 ID:cg/PHNsS パックマンやドルアーガの塔みたいに 迷路を直角に曲がって追いかけてくる ってのが難しいんだよね 引っかかるから余裕で逃げられる 上から見下ろしの制作が難しくて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/943
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/27(木) 11:29:20.88 ID:LrU9Amuk Windowsでフレームスキップ動作になるのは「ゲーム動作を変更」でfps値を変えた場合で、 高負荷でfpsが下がった場合は以前からと同じスロー動作になるはずなんだが 確実性がど~も怪しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/994
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