[過去ログ] アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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45: 2021/11/17(水)23:09:26.88 ID:640QoKZl(1) AAS
前の前のセールで買ってチュートリアルクリアしてからその内再開しようと思いつつもアクツク触るの手を止めちゃってるんだけど
ひょっとしてサンプルにある出来の良いと感じた66キノコとか販売されてる奴ってみんな独自のプラグイン組んでたりしてる奴だったりする?
47: 2021/11/18(木)07:10:27.88 ID:JjUQy1e1(1/3) AAS
66キノコは特にスクリプト使ってないんじゃないかな?
てかキノコは確か確かスチムで買ったら
プロジェクトファイルもつけてくれてるんじゃなかったっけ?
90: 2021/12/21(火)13:50:01.88 ID:FDlzeE3E(2/2) AAS
そんな感じ
ただ共通変数増やすとチリつもで処理全体が重くなるからほどほどにって話だった
154: 2022/01/06(木)18:56:24.88 ID:I1VCE4Vr(3/3) AAS
3Dゲーに熱狂する新規勢だっていないだろ
ツクールじゃなくてUnityの養分になれば満足するのか?
192: 2022/01/23(日)14:43:17.88 ID:me+rvvdP(1) AAS
格ゲーとか当たり判定を精密にしたいんじゃない
276(1): 2022/02/25(金)21:07:19.88 ID:qS355u16(1) AAS
せめて公式レーティングくらいは欲しいよね
・システム
・シナリオ性
・ビジュアル性
・サウンド
各項目に5段階とかで円形ヒストグラム表示とか
343: 2022/03/06(日)13:30:03.88 ID:1FgbG7wC(3/3) AAS
すみません、ズレてしまいました
592: 2022/09/15(木)22:00:22.88 ID:FbEyh00n(1) AAS
このゲームツクールMVとスクリプト共有できる?
できるなら買う
638(1): 2022/10/23(日)08:53:33.88 ID:xpuPGQ7P(1) AAS
>>637
アクツクと関係ない話しは他所でやってくれませんか
大変迷惑なので雑談スレに行ってください
見てる人の気持ちを考えて書き込めない人の方が、わたしには精神年齢が子供だと思えてなりません
642: 2022/10/23(日)09:49:55.88 ID:unj9oPSr(1) AAS
あぼーんってキチガイ消せるから便利だよな
670: 2022/11/09(水)18:29:11.88 ID:NDB6TtAe(1/3) AAS
発売当初あたりにツール紹介の漫画があった気がするんだけど
URLわかる人いますか?
884(1): 2023/02/13(月)11:13:49.88 ID:4bKkAfqY(1) AAS
>>880
当たり判定を失くして全部パーティクルにすれば結構な数出せるぞ!
それでどうゲームにするかは…誰か考えて
897: 2023/02/26(日)14:16:10.88 ID:DR+k8xKT(1/2) AAS
公式プラグインのダウロード
どこからダウンロードできるのかな
外部リンク[html]:tkool.jp
一番下のリンクからユーザー登録したけどよくわからない
そのあとダウンロードできるボタンが表示されるわけでもないのかな?
↑のページには、ここから飛んだけど
外部リンク[html]:tkool.jp
省1
901: 2023/03/05(日)10:35:51.88 ID:aJPwhikW(1) AAS
それはドットが整数倍に拡大されてない時にピクセルが歪むから
unityとか他のゲームエンジンでも起きてしまう
909: 2023/03/07(火)02:07:33.88 ID:rDJPrZ/d(1) AAS
アクツク、ビジュアルスクリプトツールとしてはかなり良いと思うが、一本真面目に作ろうと思うと、謎の不具合がどうしても出てくるからめちゃくちゃシンプルなゲームしか作れない。
ブループリント系のやつは単にメソッドをノードにしただけだが、アクツクは複数の要素が一つのノードになってるから見た目がスッキリしててわかりやすい。
まあ、開発能力の差なんだろうなぁ。
このまま埋もれるのは惜しいことだ。
943: 2023/03/10(金)17:52:38.88 ID:cg/PHNsS(1) AAS
パックマンやドルアーガの塔みたいに
迷路を直角に曲がって追いかけてくる
ってのが難しいんだよね
引っかかるから余裕で逃げられる
上から見下ろしの制作が難しくて
994: 2023/04/27(木)11:29:20.88 ID:LrU9Amuk(2/2) AAS
Windowsでフレームスキップ動作になるのは「ゲーム動作を変更」でfps値を変えた場合で、
高負荷でfpsが下がった場合は以前からと同じスロー動作になるはずなんだが
確実性がど~も怪しい
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