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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
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14: 名前は開発中のものです。 [age] 2021/11/01(月) 23:34:00.78 ID:NjNEprSO 『リスナーvs加藤軍 (×蛇足×おにや×はんじょう ×元プロ・かせん) オンライン戦争FPS Call Of Dutyフェスの練習』 COD・Warzone (19:50〜放送開始) www.twitch.tv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/14
97: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/23(木) 23:40:03.78 ID:sAlAATUc 10年前PC corei5 3230m 8192MB intel HD グラフィックス 4000 オブジェクトが画面内に50個前後あっただけでもうスローモーションになってた 無理やり敵倒して35個くらいにすると急に割とマシになるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/97
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:29:03.78 ID:NQ1R+no6 >>344 教えてくれてありがとうございました。 もう少し勉強してゲームを完成させようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/345
440: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/07(木) 18:16:41.78 ID:0s2VJ0Fh 当たり判定の方もまともになってくれたの有難いけど フレームレートでジャンプ力変わんの治ってくれてほんと嬉しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/440
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 06:56:10.78 ID:0WRSkqd9 RPGツクールで折れたならこれはもっと無理そうだ 自分でも言ってるように作りたいゲームから一部を切りとってミニマムなやつ作ってみた方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/505
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/12(金) 21:39:11.78 ID:uaToUGNj >>565 天才か ありがとうやってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/566
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 23:57:10.78 ID:FniLrMtL 一発ネタの部類よな 努力の方向音痴のタグが付くやーつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/601
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 17:23:50.78 ID:HW2DWgGq 特に難しい設定は必要ないよ オブジェクトタブにある基本設定の「他のオブジェクトから押し戻されない」に依存してるかと リフト側はチェックを入れる プレイヤー側はチェックを外す 後はテストプレイでオブジェクトに乗ってテスト プレイヤーとリフトオブジェクトの壁判定の衝突グループもちゃんと設定してね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/689
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 18:26:45.78 ID:HW2DWgGq 解決したようで何よりや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/691
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 21:06:03.78 ID:KaxEsR2v 前に小分けの方が良いって話が出たのは 最初のロード時間っぽいから話は矛盾してない ただ小分けは動作によって再ロードが何度でも発生するから その分の負荷が考慮されてなかったんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/921
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 20:43:38.78 ID:bh1sIca6 敵が壁をすり抜けて追いかけてくるパックマン風ゲームならなんとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/931
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 09:59:20.78 ID:HW6iNDTt >>948 すごい でも一筋縄では行かないのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/949
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