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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
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166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 22:54:21.13 ID:uInBOdPr >>163 まじか これは後回しにして時間のある時調べるか 作者に聞いてもいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/166
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 06:58:25.13 ID:26h68ZKr 去年あれだけセール打ったのにアクティブが漸減傾向だから長期的な効果は疑問だな 値引きしても根本問題を放置じゃ古参は嫌気するし新規も定着しないよ https://steamcharts.com/app/837510 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/180
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 04:04:07.13 ID:QZRKAcxk モノポリーみたいなボードゲームを作るのはアクツクは向かないかな?黙ってRPGツクールにするべき? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/255
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 14:36:47.13 ID:seykCpj+ そのシーンに使うメニューとして設定してない可能性も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/492
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 18:41:34.13 ID:ULyEaBsD 途中で放置されたやつね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/673
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/23(水) 15:47:45.13 ID:Suhl24S0 >>699 新しいプロジェクト作って試したら加算効いてるな てことでおま環かこれ しかし原因に全く心当たりがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/701
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 08:15:41.13 ID:hW4bcZvf メイドイン俺とかはじめてゲームプログラミングやった事ある人ならわかりやすいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/830
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 16:52:51.13 ID:alUNw6zr >>884 パーティクルと敵オブジェクトの絵を全く同じにしてそれらを大量に出す プレイヤーからしたら見分けつかないので全部に対処しなければならない 「くっ こいつもパーティクルだったか」みたいなゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/890
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 19:22:09.13 ID:ckAztsqo 弾を撃つのとオプション的な機能は入ってるしな あとは重力を無くせばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/929
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