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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/11(木) 02:52:40.12 ID:Xh8af/oO https://i.imgur.com/MUEAwrk.gif こういう追尾弾がだいぶ作りにくいことに気づいた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/29
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/12(金) 05:06:13.12 ID:yFbcBQI2 アクツクは性格ブスだったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/32
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/15(月) 21:06:30.12 ID:4C3zUeLc なんでもいいけど1つ完成させたい やっぱ思いつきじゃだめなんだな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/44
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/26(日) 23:43:38.12 ID:WwBFjIJK チュートリアル答え付の問題集解いてるみたいで楽しかったから今の倍ぐらい痒いところに手が届くように増やしほしいな ガッチガッチの初心者には最低限の道具だけ持たせて荒野に放り出されたみたいで何していいか分かんないし調べながらやるってだけで億劫になるんだわ 数が多いと最初にクリアしたところ忘れそうだけど反復練習だけで覚えられてスキル上がると思うし、後は無限のアイデアで作られるはずのギミックの作り方が固定化されてしまう懸念はあるだろうけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/131
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/05(水) 23:07:50.12 ID:YXoFlz+m 一番手っ取り早いのは生成されたオブジェの初期アクションを透明にし 「オブジェクトを移動させる」つかって画面中心座標に0.01秒で移動させ そこで次のアクションに遷移させ動かし始めるやり方かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/142
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 11:06:37.12 ID:daxVa+lC 俺がグラフィックというかイラスト描く側の人間だからかもしれないけど 自分が好きなゲームをパクるというか良い部分を意識してマネすれば良くなると思う 守破離という最初は師匠の教え通りに作って徐々に自分を出していく感じ イラストなんかまさにそれで自分の好きなマンガ家や絵描きなんかを見て寄せていくと上手くなれる もちろんそれで到達できるレベルも限界も人それぞれなんだけど 何も資料を見ないまま頭の中にある薄ぼんやりとした記憶だけを頼りに模索していくのは初心者だったり才能ない人には辛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/295
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 22:25:35.12 ID:A8p8HR2U 愚痴雑談時々質問スレやろ レビューてw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/444
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 22:34:37.12 ID:chMvH4sZ イベントCGを作るときの解像度は横816px縦612pxが基本ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/467
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 20:33:03.12 ID:TYZFc0H8 「シーンを揺らす」が一回も機能しないんですが、考えられる原因あります? 数値いじっても別のオブジェクトから実行させても微動だにしないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/540
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/21(金) 16:10:17.12 ID:2WuLhSRq あ、nullでいいのか。 自己解決。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/985
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