[過去ログ] RPGツクールMZ_10作目 (1002レス)
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855(2): 2021/11/24(水)16:28 ID:c6Hy2CKi(1) AAS
敵が弱くなると経験値が減るのとかどう思う?
好きに上げさせろって感じだろうか
856: 2021/11/24(水)16:36 ID:+4DMUmop(2/2) AAS
>>855
それはオプションで敵を弱くしたら経験値も減るってこと?
レベル上がって自分が強くなったらその分経験値減るってこと?
前者ならまあ有りかなとは思うけど、後者なら無しかな
仕事慣れてきて楽にさばけるようになったからお前の給料は来月から2割減なって言われたら普通に辛い
860: 2021/11/24(水)18:18 ID:NHl1beTI(2/2) AAS
>>855
実際にそれをやって非難轟々だった商業ゲームを知ってるわ
セブンスドラゴンというんだけど
全ての敵に推奨レベルが設定されていて、プレイヤーキャラのレベルが
推奨レベルよりも一定水準以上に高くなると最小で4分の1(!!)まで
獲得経験値を減らされる
高エンカウント率と無意味に長いダンジョン、作業でしかない寄り道要素の
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