[過去ログ] RPGツクールMZ_10作目 (1002レス)
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857: 2021/11/24(水)17:00 ID:DNEOEAyO(1) AAS
給料というより経験なんだから同じ弱い相手でいつまでも経験なんか積めないでしょという意味では筋が通ってる

どちらかというとレベルの相対的な経験値の増減はレベル差ある仲間の救済策として入れてるゲームが多いんじゃない
あとさっさと次の場所に行けよっていう
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