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RPGツクールMZ_10作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_10作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/22(金) 17:40:47.27 ID:4tiMesxr 制作過程でテストプレイは腐るほどしているがそれはダメなんだろうかダメなんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/32
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/22(金) 18:45:13.01 ID:4tiMesxr ああそういう感じの話だったのね 一人で殻に閉じ籠ってゲーム制作はしてるけど外からの風を感じずに視野狭くなってないか的な話かなと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/34
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/22(金) 22:05:27.05 ID:4tiMesxr Parallaxeaに放り込む画像の明度なんかを暗くするか明るくするかで スクロールの際の境界線がハッキリして視認しやすくそしてマップも普通に見えると思う 静止画だと余計にゴチャついて見えるのは仕方ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/40
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