[過去ログ] RPGツクールMZ_10作目 (1002レス)
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28(1): 2021/10/22(金)13:44:12.91 ID:02VxeRaw(1/4) AAS
MVアンチなんていたのな
知らんかったわ
64: 2021/10/23(土)15:46:42.91 ID:KtlRIZWx(1) AAS
開いたマップないに次の目標視点が示されていないと次はどこへ行ったらいいのか迷う
あまり狭いマップでゴチャゴチャしているマップは見づらいし、かといって広すぎるマップでスカスカなのも井戸ヴで疲れてしまう
バランス良く見やすいマップが最適、さらに見栄えも良ければなお良し
158(1): 2021/10/26(火)06:54:16.91 ID:6fhUujcr(1) AAS
〜わとか〜ですわは関西弁に見える時がある
195: 2021/10/28(木)01:19:57.91 ID:zZJeSZsz(4/5) AAS
>>192
>当面の間が過ぎて旧ストアが閉鎖しても
購入メール記載のDLリンクは有効って言ってたよ
理解した
ていうかなんだその仕様w
だったら素直に引き継ぐなり永続的に旧ストアを残していてもいいんじゃないのか
ていうかその購入メールは消してる人結構いそうだけど大丈夫なのか
401: 2021/11/03(水)02:32:29.91 ID:ez+3qVdC(1) AAS
>>396
9割煽りと喧嘩のここは見るんだ…
481: 2021/11/07(日)19:32:06.91 ID:FSFAoh7e(3/3) AAS
マップに置く自動実行イベとかは1ページ目が空イベだったりでパッと見でわかりにくいから、マップにイベントたくさん配置する場合は「EV」とか「キャラ」とかだけ書いたキャラシート作って1ページ目の歩行グラに設定した方が後でわかりやすい
747: 2021/11/19(金)16:20:55.91 ID:kntdrDyx(2/3) AAS
どくだなんて かっこわるいですよ! さあこのくすりで なおしましょう。
だれですか?
756(1): 2021/11/19(金)22:09:36.91 ID:50QsNUGn(1) AAS
けっこう高度な回文やアナグラムも受け手によっちゃオヤジギャグとしか思われなかったりするしな
受け手側にも相応の認識力があるのか問われることも忘れてはいけない
824: 2021/11/22(月)03:50:45.91 ID:S6//xpKS(1) AAS
>>823
稀にストーリー面白い作品もある一方、日本語が不自由な痛いのとか、説明を諦めてるのとか色々あるが
キャラの掛け合いだけでも面白いやつとそうでないので差があると思う
879: 2021/11/25(木)22:24:04.91 ID:Up4qdJH+(1) AAS
エンカウント回避したかったらトヘロスすりゃいいし連戦したかったら左右往復すりゃいい
こんくらいシンプルなシステムで十分だわ
924: 2021/11/26(金)18:24:35.91 ID:G8HOGU/4(2/2) AAS
でも事実なんだよなぁ。
2.3ヶ月に一回はセールやってるし…。
MVとMZの体験版やって待ってればすぐにセールくる。
928: 2021/11/26(金)20:57:12.91 ID:suG50gzM(5/5) AAS
定価芸よくいるけどツールなんて早くいじってたらその分得するようなものだし
安くなるまで全く使ってないなら自業自得だし
買って数日後に安くなった人だけが定価芸していい
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