[過去ログ] RPGツクールMZ_10作目 (1002レス)
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132: 2021/10/25(月)14:58:54.54 ID:6716FuYO(1/4) AAS
自信があろうとなかろうとツクールゲーに求められているのは別に文章力とかではないしな
文才が光ってる人はツクール以外の手段で作品を作るんだから、お目にかかる事がないのは当たり前の話だろう
192
(2): 2021/10/28(木)01:08:23.54 ID:zZJeSZsz(3/5) AAS
隠してるというか説明不足というかあくまで当面の間だけなので知らない内に旧ストアが閉鎖して二度と再DLが出来なくなる可能性があるわけで
411: 2021/11/03(水)08:56:18.54 ID:DOGaruLW(3/4) AAS
全部単発だしな
485: 2021/11/07(日)23:57:25.54 ID:E2BVMtbs(1) AAS
自分で実装を考えるのは大事だね
イベントで実装するのは結論が出たら初めてコアスクリプト弄りに着手するべきで
最初からプラグイン素材漁りをするとブラックボックスだらけになって訳が分からなくなる
615: 2021/11/13(土)22:13:33.54 ID:NTFZFi3X(1) AAS
フォーラム撤退したんだ
検索の邪魔だからサイトも消してくれないかな
713: 2021/11/18(木)07:46:57.54 ID:/LNpiWfp(1/2) AAS
>>696
>それとも2番目の「Aが戦闘不能ではない」には
>既に「Aがパーティに居る」が前提条件として含まれているから、

別に含まれてないよ?
それとも自分が作ってるゲーム特有の仕様の話?
793: 2021/11/20(土)21:34:02.54 ID:uRNWZmLN(5/5) AAS
あまり作れる人が凄いとか思わないな
XPが出た頃から自分の思ってたものが作れるツールに対して
凄いと思ったことはあるけどね
817: 2021/11/21(日)23:14:50.54 ID:59itSKoF(1) AAS
>>815
習作としてはミニサイズでいいし、完成まで持っていくことが大事
繰り返しているうちに自分の創作ペースがつかめるようになるからね
877: 2021/11/25(木)22:01:21.54 ID:uCEqFFzj(1) AAS
要はしたくもない不要なバトルをしたくない
あとランダムに勝手にバトル入られるとストレスになる
904: 2021/11/26(金)11:49:26.54 ID:7J3tE7KB(1) AAS
サインコサインタンジェント懐かしすぎる
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