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RPGツクールMZ_10作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_10作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/
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84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 23:14:20.53 ID:oINwNx0a それはある意味でしょうがねえんだよ モチベーションの保ち方ってのも人それぞれだからさ 小出しで反応見ながら続きを作るかどうかってのを委ねたいわけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/84
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 00:46:40.53 ID:D/oqBHwc 途中送信した この界隈はどこかツクラー同士の品評会的な側面が あるように思えるなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/88
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 15:22:11.53 ID:a9jS3c/w ん? ツクマテってカドカワとなんか関係あるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/107
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/29(金) 18:19:29.53 ID:u3d5mCzq 開発者ツールで見て見たらpixi.jsってファイルが大きすぎて読み込めてなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/237
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/30(土) 20:26:22.53 ID:9VJvDeC+ >>267 HD2Dっぽい表現できるとインパクトあって結構売りになりそうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/280
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/30(土) 21:59:11.53 ID:27v8j+SA MZのアップデートがあったらDL購入者はサイトの履歴からアップデートしてたと思うがこれからどうなるの?新サイトで10000払って買い直さないとアップデート難民になっちゃうの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/282
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/03(水) 02:34:01.53 ID:hgyiB7Ps 9割ホモ同士の馴れ合いだと思って楽しく読んでた・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/402
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/04(木) 15:42:17.53 ID:wQzhuQI/ >>433 それは安すぎだなあ 良いものを作るためにもさすがにもっと払いたい ありがとう。スキマか。 探してみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/434
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/06(土) 11:11:08.53 ID:d5gl9wV8 >>457 初めからそうしとけってのはもはや野暮か あの新アニメーションクオリティ自体は高いんだけど外部ツール必須だし前まで以上に手間がかかるから正直面倒なだけだったんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/461
780: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/20(土) 16:08:35.53 ID:JBcXF0OF 世界に羽ばたくインディーズゲーム界から隔絶された世界 それがツクール界隈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/780
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/20(土) 16:37:25.53 ID:gVINuRlz >>781 それもズレてるな ツクールやらない人からすればツクールに対して何の偏見も持っていないよ 何故なら認識すらしていないから。だからIbなんかも大ヒットした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/782
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/21(日) 21:51:18.53 ID:Po6NR46n 求められてもいないアドバイスをしてくるアドバイ厨は 自分の言いたいことを上から言って気持ちよくなりたいだけだからね フィードバックを受け付けてないゲームにわざわざTwitterでまで追っかけて フィードバックを送ってるやつとかいて本気で笑う 俺サマちゃんのありがたーいご意見を聞けー で、そいつに何かその方面の知見なり見識なり背景を持った上で言ってるのかと言うと 何者でもないただのおっさんという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/812
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/24(水) 18:18:04.53 ID:NHl1beTI >>855 実際にそれをやって非難轟々だった商業ゲームを知ってるわ セブンスドラゴンというんだけど 全ての敵に推奨レベルが設定されていて、プレイヤーキャラのレベルが 推奨レベルよりも一定水準以上に高くなると最小で4分の1(!!)まで 獲得経験値を減らされる 高エンカウント率と無意味に長いダンジョン、作業でしかない寄り道要素の せいで基本的にレベルが上がり過ぎるため、中盤以降は常に4分の一状態が デフォという地獄仕様だったw 悪いことは言わん、やめとけ >>858 FEの例はレベルアップ経験値の方が100固定なので、また少し事情が違うような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/860
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/26(金) 16:50:06.53 ID:suG50gzM バグがバグを呼ぶ修正作業 どんだけ一人でテストしても絶対出てくる 作者一人じゃテストプレイなんていみない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/914
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