[過去ログ] RPGツクールMZ_10作目 (1002レス)
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90: 2021/10/24(日)02:47:56.50 ID:D7TwBDwb(1) AAS
主なターゲットは自分以外のツクラーだから
そいつらをアッー!と言わせるものを作ることに重きを置くのはツクラーとして普通のこと
104: 2021/10/24(日)12:19:22.50 ID:a9jS3c/w(3/4) AAS
ツクマテもFSMみたいにいつの間にかしれっと閉鎖しそうだな
今はあまり利用してないが出来た当時はわりと利用してたな
265: 2021/10/30(土)16:17:48.50 ID:yNwt7b7T(2/4) AAS
鎮火(人がいないだけ)
397: 2021/11/03(水)01:06:39.50 ID:u+/pyNB4(1/4) AAS
俺も実は知らないんだ
418: 2021/11/03(水)12:45:52.50 ID:Hy6Dg555(2/3) AAS
何にしても裏では既に広く知れ渡ってるような話を
いつまでもする意味がないのも事実
484: 2021/11/07(日)23:43:10.50 ID:uRgJvyFg(1) AAS
最初から全マップに汎用イベントナンバー1〜10までを設置しておくとかでいいのでは
スクリプトとメモでも制御できるだろうけどコモンイベント程度で十分
576: 2021/11/12(金)05:25:33.50 ID:Xv6JQl+L(2/5) AAS
重量カウントするタイプだとツクールデフォのFFみたいなアイテム欄というかインベントリを辞める所から始めるんだよなすげえわ
612: 2021/11/13(土)14:56:05.50 ID:/ar4A0wm(1) AAS
無能な働き者の典型って感じやな
733: 2021/11/19(金)00:49:27.50 ID:ex1KKvou(1) AAS
ドラクエのぱふぱふとか寒いよな
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