[過去ログ] RPGツクールMZ_10作目 (1002レス)
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47: 2021/10/23(土)04:42:19.48 ID:oINwNx0a(1/3) AAS
フカンで見れなくなるのは創作に限らずありがちな話だからなー
まずは自分がやりたい事を優先するのは大事よ?
かゆい所にまで手が届くようになるには幾らかの失敗を経験してからでいいさ
117: 2021/10/24(日)22:24:17.48 ID:IWkU4XSF(1) AAS
>>114
介錯仕る
224: 2021/10/29(金)13:35:46.48 ID:AOAm+2no(5/6) AAS
>>223
基本ウィンドウ表示だから特に問題ないかも
steam版はそこだけが不安だったから購入を見送ってたんだありがとう
これからは俺もsteamで買うとするかなぁ
444: 2021/11/05(金)11:30:34.48 ID:LlczpFiR(1/2) AAS
mobのグラなんて誰も気にしてないし1秒で忘れるのにな
456: 2021/11/05(金)23:08:18.48 ID:3IZi7u6/(2/2) AAS
>>453
普通に考えて使える訳ないだろ
サーバプログラム側でも同じ関数名で実装でもしてない限り
524: 2021/11/09(火)19:26:16.48 ID:8jkEvAPD(1) AAS
ゲーム制作とか正気失わないと完成しないから平気
554: 2021/11/11(木)01:33:38.48 ID:IgtDdioU(1) AAS
ツクールで見下ろし2Dアクション作ってるけど、将来的にはUnityで開発したいなぁ
JSすらままならないのにC#かぁ
767: 2021/11/20(土)10:37:30.48 ID:JgPQlS1P(3/3) AAS
大なり小なり叩いてる人もいるんじゃね
873: 2021/11/25(木)12:19:31.48 ID:Yr81IK4a(1) AAS
モンスターのステータスを変数で掛けて、
経験値が倍になるけど攻撃力やHPなども倍、とか
ザキとか使えればステータス99999999倍でもいいから
982: 2021/11/28(日)13:33:36.48 ID:h4+ArYzP(4/5) AAS
RROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:1001
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