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RPGツクールMZ_10作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_10作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/
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68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 16:56:18.44 ID:itt8n0NK 作者さんの今はどんなマップなんだろうと思ったら2017年で制作やめてた ツクール勢って書いてるけど制作やめてる人多いなこの界隈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/68
77: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/23(土) 21:54:26.44 ID:rQ3fCPWX 章構成で小刻みに出していくのって誰も得しないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/77
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/26(火) 08:06:42.44 ID:nu5lQjym たまーにアニメ漫画ゲームで変わった語尾とか口調のキャラいるけどあんな感じのキャラにしようとすると途端にめっちゃ恥ずかしくなってくる >>150 その前にあったツクールMVスレなんてただの晒しヲチスレだったからな その時点で色々察せる これでもまだマシな方だという事実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/159
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 16:55:14.44 ID:yb8Grpnr 購入履歴が引き継がれないワロタw これ当然ユーザー登録情報も消えて完全新規の会社になるんだよね? 個人情報は抑えとくけど購入履歴はなかったことになりますじゃ普通に詐欺じゃんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/174
286: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/30(土) 23:42:45.44 ID:lqIadfWj エロ本サイトと同レベルってことだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/286
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/31(日) 14:22:03.44 ID:MoRwcqHU >>296 ウィザードリィライクなゲームは作りたさあるんで いつかやりたい しかし今はHD-2D的なの作りたい 建物とかの側面部が見られるのは臨場感というかなんていうか・・・ 3Dでありながら2Dライクなプレイ感がいいのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/301
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/02(火) 20:01:16.44 ID:KMDa+Pz7 トリなんとかさんはぐう聖だから何とも思っちゃいないだろうが 少なくとも大半のスクリプト・プラグイン作者には嫌われてると思う そこそこ名の知れた人も裏でかなりイラついてたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/385
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/05(金) 21:40:04.44 ID:pIKo+JUM アツマールのAPIって他のサイトでも使える? グローバルサーバー変数使ってるゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/453
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/07(日) 17:45:13.44 ID:FSFAoh7e 不透明度0で重ねて表示させといてフェードインするみたいなその場しのぎ的な演出じゃアカンか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/475
479: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/07(日) 18:22:53.44 ID:NNw/sVKQ 欠点があるとすればちゃんと注釈とかイベント名に書いとかないと空白の空のイベント何だこりゃと思って消すことが多々あることだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/479
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/15(月) 05:00:14.44 ID:QjNvXoJc マップ上で歩行キャラ同士が戦うなら普通に必須だけどもコマンド戦闘だとシミュレーション戦闘とさが縮んで中途半端な印象になりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/656
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/17(水) 23:11:42.44 ID:QPzcdR2X 町とか世界の中心に1つだけあれば十分だからな ウィザードリィを見習え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/17(水) 23:47:59.44 ID:Pm495qC5 街にいくたびイベントとか商業ゲーでもよくあるやつだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/702
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/22(月) 00:56:03.44 ID:QFJOSnoo 自分もいいねされてもそこまで期待されてるとは思ってない というより、自分の作りたいと思ったものを作りたい、それだけ なので結果が芳しくなくても仕方ないと割り切れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/820
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/25(木) 19:12:57.44 ID:yVZjcHQ8 つか、一撃でゲームオーバーになるタイプのゲームと戦闘自体楽しませるけど時間が止まってるヘックスシミュレーションを両極に置いてどっちに寄せるかで マリオ→奇々怪々→ゼルダ→聖剣→FF→ドラクエ→ファイアーエムブレムみたいに要素の反射神経と理性要素のバランス変えてる話と、方式はどうあれエンカウント戦闘がシナリオ進行に必要かどうかの話が混ざってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/875
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/28(日) 10:57:20.44 ID:1GuWf68Y 次スレ立てたら何かあるのか? 面倒だから立てる気ないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/974
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