[過去ログ] RPGツクールMZ_10作目 (1002レス)
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26: 2021/10/22(金)09:06:25.35 ID:HyN7Z5oM(1) AAS
>>21
そもそもファンがいないとアンチもいないんだ
120: 2021/10/24(日)23:12:08.35 ID:D/oqBHwc(5/5) AAS
そこで迷うなら思い切ってBGMなしでもいいんじゃないかな
俺もMYST風味のRPGを作りたいと思ってるし
MYSTはBGMないし目に見える情報だけで判断してゲームを進めるADVだけど
319: 2021/10/31(日)23:02:44.35 ID:AEvyb6GD(1) AAS
少しM氏
487: 2021/11/08(月)12:41:43.35 ID:rxTIty3r(1) AAS
その書き込みは利益が発生してんのか?
少なくとも笑いが止まらないということは楽しめている証左だろう
716: 2021/11/18(木)10:08:35.35 ID:LxI/W+Xx(3/5) AAS
まあまあいいじゃないか
好みは人それぞれなんだし
773(1): 2021/11/20(土)12:04:23.35 ID:EOvAX+WX(2/3) AAS
「全く」「完全に」「100%」物真似や模倣するなとは言ってない
そうじやなく「他人の真似しときゃいいだろう」って素人作者がそういう思考停止状態になることが危険だし
本末転倒だと言ってる
他もやってるからとか、そもそも大なり小なりみんなやってるしとかの
よくある「極論比較で水を薄める」式の本質から目を背ける言い訳なんて糞食らえだわ
押さえるべきところ(セオリ)は抑えつつ、その枠内でいかに自分なりのオリジナリティ出す事が大事だと思うわけで
850: 2021/11/24(水)13:33:59.35 ID:GAjj/bRn(1/4) AAS
使いたいスキルを覚えるまでレベル上げたい!
的なことが無いとなかなかレベル上げという行為にポジティブでいられんなあ
ドラクエなんかはそれが顕著で40ぐらいまでは呪文覚えるためにレベリングしてた記憶がある
取扱説明書とか攻略本とかにスキルが載ってたりするとどうしてもね
881: 2021/11/26(金)00:36:57.35 ID:ElUmgFVF(1/2) AAS
数千円の有名メーカーの大作RPGなら雑魚戦も雰囲気づくりのスパイスだが、
同人製作品のゴミRPGでプレイ時間水増しのランダムエンカウントに付き合いたくない、
それがプレイヤーの総意ですな
984: 2021/11/28(日)13:55:28.35 ID:2+y+EP2o(2/2) AAS
皆の者、次スレである
RPGツクールMZ_11作目
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