[過去ログ] RPGツクールMZ_10作目 (1002レス)
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138: 2021/10/25(月)16:43:05.23 ID:XHuzF9QC(1) AAS
その部分はゲームキャラクタからプレイヤへの語り掛け(メタ表現)だと思っていた
299: 2021/10/31(日)07:30:24.23 ID:RlZr2y+E(2/3) AAS
単芝つけて必死に煽ってるおじさん悲しいな…
430: 2021/11/04(木)08:02:12.23 ID:Y+IFW7i6(1/2) AAS
マップはともかく歩行グラは分かる
特に自作だと尚更
ゲームを作りたいのに何で俺ドット絵師目指すかのように歩行グラばっか作ってんだって時々なる
まあ急がば回れとは言うけども
505: 2021/11/08(月)19:59:47.23 ID:Lx2chAd9(3/3) AAS
苦言を否定するのも本人の勝手だぞ
593: 2021/11/12(金)14:42:02.23 ID:gNnUbnBc(1) AAS
>>592
ギガが減った
730: 2021/11/18(木)22:48:08.23 ID:zKjO5pA9(1) AAS
せめて百合にしてくれ
797: 2021/11/21(日)07:30:48.23 ID:Kh5NCN1/(1) AAS
オメコを触った時の反応のことだよな
834(2): 2021/11/22(月)11:47:33.23 ID:81YgT928(1) AAS
そもそも戦闘って言うほど必要か?
少なくとも雑魚戦闘なんていらない
あれこそ時間稼ぎだ
852: 2021/11/24(水)15:36:03.23 ID:dQtIxqy/(1) AAS
今時経験値稼ぎしないと先に進めないゲームなんてあんのかw
昔の感覚でDQ11やったら数十分でLVあがりすぎてアレってなったわ
853: 2021/11/24(水)15:49:39.23 ID:+4DMUmop(1/2) AAS
20年近く前のゲームだからもう随分うろ覚えだが
クロノクロスってシンボルエンカウント方式の雑魚はいるけど
レベル上げるために地道にその雑魚と戦うって作業が無かったよな
レベルが上がるのはボス戦終了後のタイミングだけだから
ボスに勝てないってなったら装備してるスキル的なやつを組みなおしてみたり
連れて行くキャラを変えたりして戦略を練り直すって感じだった
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