[過去ログ] RPGツクールMZ_10作目 (1002レス)
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3: 2021/10/16(土)12:12:06.00 ID:o6n8/5QH(1) AAS
ゆわかしか知らねーw
そんなテンプレはってお前のほうが気持ち悪いw
59: 2021/10/23(土)15:03:19.00 ID:PoQeenIt(1/2) AAS
・無駄に大きすぎる町や城
・マップにオブジェクト置きすぎてごちゃごちゃしてる
・よく使う宿屋とかが入り口から遠い
とかやってる人はセンス無いなと思う
131: 2021/10/25(月)14:49:59.00 ID:VbAmXrXt(3/3) AAS
>>129
意思に合わせて動くし周囲の台詞や情景や生き死にが自動で変化するってのは没入要素としてでかいぞ
だから環境プラグインだったりAI化モブだったり斜め移動や多少の斜め視点が望まれるわけさ
176: 2021/10/27(水)17:20:59.00 ID:N/l1m+B7(1) AAS
ツクールMZの保証は続ける(ツクールストアが続くとは言っていない)
205: 2021/10/28(木)10:15:32.00 ID:mjDiCWdL(2/2) AAS
母体が同系列なら履歴を引き継がないのは余計意味がわからんな
255: 2021/10/30(土)13:14:29.00 ID:ZMycVRZt(1) AAS
>>254
疑似だと元の位置に影が出て0、5マス上にずれるだけだけども
なので斜めと0、5歩移動やマップのギザギザに引っ掛からないようにAIを公式に仕込むのが先じゃね?
305(1): 2021/10/31(日)17:13:31.00 ID:WLBMYth4(2/2) AAS
移動させた後も移動前のイベントで進ませてるのか?
355(1): 2021/11/02(火)06:56:01.00 ID:kHSNOnwH(1) AAS
俺はプラグインの調整はできても自作はしないからあまり気にした事ないかも
あれを嫌ってる人はもし俺がそのプラグインを使ってたとして俺も同類扱いにしたりすんの?
もしそうなら粘着怖いし使用を控えるけど
377: 2021/11/02(火)18:36:38.00 ID:nHUnidVb(1) AAS
自由に使っていいよ←わかる
改造してもいいよ←わかる
自作RPGに含めて配布してもいいよ←わかる
スクリプト改造して自作スクリプトとして配布してもいいよ←???
このあたりのおかしい部分を誇大解釈してやりたい放題って感じ
ちょっと他の行コピペして変数関数書き換えただけで自分のクレジット入れられるんだから売名行為には美味しい素材だよね
380: 2021/11/02(火)19:45:03.00 ID:kcVzIXiW(1) AAS
MITライセンスの誰でも改変自由、再配布自由なのを悪用して嫌がらせしたって話だろ
486(1): 2021/11/08(月)12:32:00.00 ID:W6FWvOa9(1/2) AAS
一円の利益にもならないことで楽しめてるお前らが馬鹿に思えて笑いが止まらないよ
有料販売して稼いでみろや
499: 2021/11/08(月)15:50:08.00 ID:Lx2chAd9(2/3) AAS
まあ有償ゲーを作る事こそ意味があるとか、無償ゲーを作る事こそ意味があるとか、有償無償にこだわりすぎなところがある
どちらにしろ自分がやってる事に意味を持たせたいんだなって必死さは伝わる
けど、言っちゃ悪いけどどちらとも特にこれといった意味がないと思う。所詮は個人の問題にすぎないから
509: 2021/11/08(月)21:06:01.00 ID:WJwJj7A1(1) AAS
いつもの煽りおじさん今日はすごい相手してもらえて絶頂してるだろうな
556: 2021/11/11(木)03:14:08.00 ID:4l+k5XhK(1/2) AAS
コンパクトガンダムもデジタルビデオガンダムもいないしな
カセットテープガンダムはいたのか?
623: 2021/11/14(日)05:28:08.00 ID:5oFnEnSG(2/4) AAS
ノムクラってだれだ
645: 2021/11/14(日)21:23:40.00 ID:/ZuwlJcC(3/3) AAS
相手が何者だろうと使えるもんは使ってりゃいいよ
654: 2021/11/15(月)02:25:00.00 ID:fE4r20VY(1) AAS
悪行重ねたらそりゃそうなるよ…
706: 2021/11/18(木)00:42:30.00 ID:Cv6a+Umw(1/2) AAS
クエストマーク付くのは自分から接触しないとイベント発生しなくねえか
町に入ってから自動で強制イベントになるパターンが繰り返されるのとは違うんじゃね
731: 2021/11/18(木)23:19:24.00 ID:Mm9lAu+k(2/2) AAS
それでいこう
みなさまごきげんよう
854: 2021/11/24(水)16:20:17.00 ID:NHl1beTI(1/2) AAS
レベル上げはしたい人がするくらいがちょうどいいよな
レベル上げを一切しなくても戦略を立てればカツカツで突破できるけど、
余裕を持って安定して勝ちたいなら少しだけレベル上げするってくらい
問題はその加減がプレイヤーによって違うところなんだけども
893: 2021/11/26(金)08:30:47.00 ID:+k+EDc5+(2/3) AAS
pcエンジンの邪聖剣ネクロマンサーもエンカウント率高くてプレイしててストレスたまった
3DSで最近遊んだ邪聖剣ネクロマンサーの続編はエンカウント率そこまで高くなくてプレイしてて楽しかった
ランダムエンカウントでストレスたまるのはエンカウント率高いゲームかな
965: 2021/11/28(日)07:00:49.00 ID:2NZBr4fC(1) AAS
>>963 わざわざこのスレで言うことか
雑スレで吠えろ。大人の犬なら陰で本当のこと言うもんだろ
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