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ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part3】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/
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70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 12:00:45.09 ID:+9h0Nhse >>59 >>59 ボールの反射速度よりフリッパーのほうが早いとめり込んで変な挙動になるんだよ すげえむずい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 12:24:58.49 ID:HPK0XwYt >>70 物理エンジン使えばいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/71
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 12:43:20.02 ID:BL9rgy34 >>70 リアリティにこだわりなければ判定時のベクトル弄って誤魔化すとかでええんじゃないの 後Rigidbodyのコンポーネントに精度上げるプロパティあったような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/73
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