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ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part3】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/
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546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/26(金) 01:40:17.55 ID:/FZjXNkj >>544 deadcellはドット風シェーダー通してレンダリングした画像をスプライトとして動かしてる感じじゃない? こういう表現も嫌いじゃないけど横スクしか出来ないからなぁ ドットを三次元で動かしたゲーム表現が見たい マイクラよりはハイメッシュでね >>545 ピクセルディザ処理できるプラグインなりソフトなりを上手い感じにこねくり回せばアセットの2D素材も馴染ませられないかなぁ…やってみない事には何とも言えないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/26(金) 02:02:04.84 ID:+ro5buZH >>546 シェーダーとかいじれる人はうらやましい 他の方法として既存のタイルマップをsprytileなんかで組み立てるのも効率がいいかもしれない https://jeiel.itch.io/sprytile http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/547
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