[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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963: 2021/12/14(火)00:15 ID:tZXEbOGB(1/4) AAS
Google playの売上の90%は1%が稼いでるとか聞いてもうどうでもよくなった
けど実際99%はゴミアプリだから、ちゃんと作って宣伝してサポートすれば1%に入れる可能性はそこまでひどくはないのかね?
というのは希望的観測かな?
969(1): 2021/12/14(火)00:43 ID:tZXEbOGB(2/4) AAS
>>965
いや俺もそれが一番手っ取り早い戦略だと思うし、
みんなもそう思ってて実際にその「数撃ちゃ当たる戦略」を実行してるからゴミアプリがあふれ出るんだろうな
ゴミアプリ乱発してた開発者が突然そこそこ売れるアプリを出したり
逆に大ヒットしたアプリの続編やマイナーチェンジが前作の100分の1も売れなかったりすることもあるらしいし
アプリを出す方も買う方にとってももはやGoogleplay自体がガチャみたいなもんだなw
そして下がる売上をカバーするためにさらに粗製乱造を進めるからさらにこの傾向は進むだろう
省2
974: 2021/12/14(火)01:03 ID:tZXEbOGB(3/4) AAS
>>970
残念ながらsteamも似たような状態だ
外部リンク:damonge.com
とは言ってもまだまだsteamの年間リリース数は1万本程度だし(それでも十分多いかもしれないが、年間数百万リリースされるGoogleplayよりははるかにマシ)
数が少ない分、まだValveの監視が行き届いてて、あからさまなゴミや無断盗用はガンガン削除されてるし、
ゴミスパム行為で永久出禁になった開発チームもあるから、スマホ市場に比べたらはるかにマシだろうけど
978: 2021/12/14(火)01:29 ID:tZXEbOGB(4/4) AAS
ほんと今のググルは完全に邪悪に堕ちたよなあ、もはやネット界の電通と言っても過言ではないね
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