[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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364: 2021/11/18(木)15:21 ID:p7vBbzl/(1/5) AAS
脚本家がスクリプト書けないと
脚本家
↓
スクリプターに脚本の実装依頼
↓
ビルド
↓
省6
365: 2021/11/18(木)15:34 ID:p7vBbzl/(2/5) AAS
プログラマーとしては
絵師もライターもゲームエンジン使って自分でビルド動作確認したり
修正してくれれば楽なのだが
ソースコードは共有したくない
わかる
372(1): 2021/11/18(木)18:24 ID:p7vBbzl/(3/5) AAS
見た目は重要だけど
絵だけで成り立つゲームってエロゲだけでは?
381: 2021/11/18(木)19:35 ID:p7vBbzl/(4/5) AAS
>>373
世の中見た目がいいだけの雰囲気アクションゲーがちやほやされるからなんの反論もないよ
でもより新しい表現やアイデアを実装するには
プログラムの力がないとできないのが現実なんだよ
つらいね
388: 2021/11/18(木)21:26 ID:p7vBbzl/(5/5) AAS
個人のゲームクリエイターがグラフィックにこだわっても
企業のゲームには遠く及ばない
そこで考えられる方針は4つ
1.採算度外視で作り込んだドット絵ゲー
2.絵がきれいじゃなくても雰囲気が出るホラゲー
3.くだらないけど盛り上がれるネタゲー
4.エロければなんでもいい同人エロゲ
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