[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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157(1): 2021/11/03(水)14:31 ID:Wta2H1XV(1/3) AAS
3Dゲームを素材作るところから動かすまででどこが一番めんどくさいだろうか?
個人的にはシェーダーとかレンダリングは一番触れたくない部分だ
161: 2021/11/03(水)23:16 ID:Wta2H1XV(2/3) AAS
>>159
たしかにそれも大変だ
例えばドット絵師ならモーションも作って当たり前だけど
3Dはモデラーとアニメーターは分業するのが普通
デザインは2Dなら最低斜め横の立ち絵だけでいいけど
3Dなら三面図ないと作れない、作る意味がない
162: 2021/11/03(水)23:27 ID:Wta2H1XV(3/3) AAS
>>160
無くていいと思いつつ付ける
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