[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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700: 2021/12/04(土)05:05 ID:J9ekDYjC(1/6) AAS
〜ゲ製雑談で決める!ゲーム製作コスパランキング〜
皆さんの意見から独断と偏見でコスパを決めてみました
☆☆☆評価基準☆☆☆
アセット:サンプルアセットやツールの充実度
ロジック:組込みの簡単度
人気:既存ゲームの流行度

第1位 アクション アセット:A ロジック:A 人気:A
省10
713: 2021/12/04(土)18:04 ID:J9ekDYjC(2/6) AAS
>>702
ツクールツクールです
それ以上でもそれ以下でもありません
714: 2021/12/04(土)18:05 ID:J9ekDYjC(3/6) AAS
>>710
じゃあ脱出ゲームが暫定1位でいいです
みんな脱出ゲーム作ろう!
718: 2021/12/04(土)18:53 ID:J9ekDYjC(4/6) AAS
>>715
趣味のゲ製でもコスパ考えたほうがいいよ

「1ヶ月でなにか作ろうかな
そうだ!戦略シミュレーション作ろう!」
とかバカじゃん
720: 2021/12/04(土)19:40 ID:J9ekDYjC(5/6) AAS
みんなもコスパをよく考えよう
そうでないと「なんでアセット並べただけのゲームが評価されて
俺様ががんばって作ったゲームが評価されないんだっ!!!」

ってキレ散らかすことになるよ
729: 2021/12/04(土)20:12 ID:J9ekDYjC(6/6) AAS
具体的どのゲームがアセット並べただけとか野暮なことは言わないが
別にアセット使うのは悪いことじゃないし
ストラテジーをAIから全部一生懸命作るのもアリ
むしろストラテジー作る人の方がえらいと思う

ちょっとした出来事で心を乱してしまうのは
クリエイターとして生き辛いので落ち着こうね
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