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ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part3】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/
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830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 18:00:51.32 ID:GoNrXiq2 >>826 作業はPCでやるのだから スケジュールはエクセルかスプレッドシートかエバァノートかガンドチャートで管理し バックグラウンドで常に開いておく 落書きはルーズリーフに書く いらなくなったら1枚丸めて捨てれるから整理しやすいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 18:06:32.07 ID:GoNrXiq2 嘘だよ。アセットを使おう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/831
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 19:48:16.45 ID:GoNrXiq2 >>837 細かいスケジュールを予定通り実装できた経験が無いなら カレンダーに〆切日だけ書いておけばいいよ それすら無理なら一生超大作の構想練ってればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/840
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 19:58:08.19 ID:GoNrXiq2 スケジュールの目的は二つある 一つ目は予定を守るための備忘録 大半の仕事は予定さえ守ればうまくいくからこれだけでいい 二つ目は次回のスケジュールの目安 自分で予定を立てるには 過去の計画と実際のズレを見直す必要があるため必要 そういったアタリをつけるための試作プロジェクトは作りたくない 毎日ホームラン狙うようなプロジェクトなら好きにしたらいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/843
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