[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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(1): 2021/12/08(水)18:00 ID:GoNrXiq2(1/4) AAS
>>826
作業はPCでやるのだから
スケジュールはエクセルかスプレッドシートかエバァノートかガンドチャートで管理し
バックグラウンドで常に開いておく

落書きはルーズリーフに書く
いらなくなったら1枚丸めて捨てれるから整理しやすいよ
831
(1): 2021/12/08(水)18:06 ID:GoNrXiq2(2/4) AAS
嘘だよ。アセットを使おう
840: 2021/12/08(水)19:48 ID:GoNrXiq2(3/4) AAS
>>837
細かいスケジュールを予定通り実装できた経験が無いなら
カレンダーに〆切日だけ書いておけばいいよ
それすら無理なら一生超大作の構想練ってればいいよ
843: 2021/12/08(水)19:58 ID:GoNrXiq2(4/4) AAS
スケジュールの目的は二つある

一つ目は予定を守るための備忘録
大半の仕事は予定さえ守ればうまくいくからこれだけでいい

二つ目は次回のスケジュールの目安
自分で予定を立てるには
過去の計画と実際のズレを見直す必要があるため必要

そういったアタリをつけるための試作プロジェクトは作りたくない
省1
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