[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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56: 2021/10/23(土)00:55 ID:APh36OtP(1/4) AAS
シミュレーションゲーム作るの大変だ
配列から要素を出し入れするのめんどくさすぎる
69: 2021/10/23(土)12:00 ID:APh36OtP(2/4) AAS
できることしかできないんだからコツコツやっていくしかないよ
74: 2021/10/23(土)13:31 ID:APh36OtP(3/4) AAS
>>72
もしネットで公募して共同開発するならデザインとプログラム分けるくらいだろう
レベルのわからない人とコーティング作業するのはルールを決めるのはもちろん
進捗に差が出すぎてテストもまともにできない
コードの著作権でもめるなど問題はいくつも出るだろう
いずれにせよ進捗管理に専念できるリーダーがいないとボトルネックは必ず発生する
85: 2021/10/23(土)19:30 ID:APh36OtP(4/4) AAS
物理エンジン使っていて挙動がおかしいなら処理が重すぎるとか重力値が高過ぎるとかだろうか
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